怀旧服小德强度为何不够 到底问题出现在哪里

时间:2019-06-17 19:27 作者:病得不轻233 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

怀旧服小德强度为何不够 到底问题出现在哪里,一起看下吧!

二、小德PVP强度够 or 不够?

小德本身职业理念是非常不错的,不同的形态拥有不同的优点、缺点以及特性。 理论上,攻其之弱,守我之长,用优势形态克制敌人,并且配合多种治疗手段应该很有机会取得胜利。

熊具有难以置信的护甲,虽然攻击孱弱但是配合精灵之火,撕咬一个皮甲布甲,也能偶尔暴击出800的数字。熊形态拥有BASH拍晕,还有狂暴回复作为紧急治疗手段。怒吼减敌人AP也是有效对抗近战的手段。

熊形态在对抗战士、盗贼、甚至猎人,都有不少优势。在换血中获取优势,利用变形自奶最终取得胜利。变形瞬间配合冲锋,还能打断技能,配合BASH拍晕,可以封杀对方施法9秒!

豹的毁灭配合撕碎,加上终结技撕咬,在野德天赋支持下,暴击可以收集双星,本身有9%暴击天赋支持的野德,配合敏捷装,可以获得大于30%的暴击率。运气好,迅速5星终结技,也可以打出爆发。

人形态似乎也不错,树皮术防止打断,减少伤害。 月火激光枪能在残血突突突直接取得人头。 月火虫群双DOT, 2个DOT也起码接近牧师一个痛吧! 回春、愈合双HOT,自然迅捷新一轮血条也很强大。

而根须缠绕和自然之握更是高手SHOW死盗贼、战士等近战关键

旅行形态更是玩死法师的关键,解除控制,超低蓝耗。变身解除冰环,取消人型形态的平A,加月火虫群回春,更是玩的很多法师想哭。

那小德岂不是很强大吗? 似乎不是样样精通?如果我灵活切换形态,以优势姿态对抗敌人,岂不是优势很大?小德怎么会弱?

HOT、DOT、机动、晕控、打断、能量连击爆发、自保迅捷、读条愤怒短平快,根据缠绕打近战。潜行似乎还能保证先手?到底怎么会弱呢?

三、小德各形态实力如何

小德我认为是暴雪设计游戏中,最有趣的职业。形态变化是迷人和有效的,但暴雪在具体给予小德各种软硬件,出现了严重不匹配,导致了诸多无法弥补的缺陷和遗憾。我们一个一个看:

3.1 如何理解熊形态?

熊形态,可以理解成:利用你几百点的法力值,临时变成防御战士,同时血量大幅度提高,采取怒气值而不进一步消耗法力。

变熊的主要情景是,盗贼和战士等物理近战,在单挑时候,利用高防御 削减对方攻击能力, 利用尚可的DPS 缓慢吃掉对方血条。 最终利用拍晕等找机会自疗,再进入熊形态击杀对方。

其次,变熊可能是为了打断加拍晕,能干扰对方治疗9秒钟的施法。以上2点都是熊的主要的运用场景。但我们仔细想想,它其实是个劣势形态。

变熊的本质是,用魔法,变成防御战士,进入防守状态,用换血赚血差。但变熊能打败盗贼和战士,主要是因为是单挑。

实际上,任何能自奶的职业打非自奶的职业,都有不错胜率。 例如,暗牧、戒律牧打许多职业,萨满打法师,元素萨对抗盗贼也有机会,而惩戒骑士打许多职业,特别近战非治疗都有不错胜算。

所以,一个“防御战士” 能自奶,打败战士盗贼猎人能不能自疗的物理职业,是一个特别牛的事情。同时这种情况只有单挑才有的特殊优势。

一旦是在团战中, 如果是变熊去抵抗战士和盗贼发生2VS2甚至,3VS3的缠斗, 如果双方有奶妈,就会发现:这是一个极其降低效率的做法! 首先,战士有致死打击,盗贼也有致伤毒药,降低你受到治疗效果。

在有治疗的缠斗中,战士被攻击会获得更高的怒气,会爆发出更强大的伤害反击回来。而熊形态获得的额外怒气,要么只能使用固定伤害的挥击,要么就用Maul锤击一口一口2.5秒咬。

你就会发现:如果在团战里,熊和战士可以说毫无可比性。熊只是个防御战士,它能在单挑还不错,和物理系换血作为最大作用。

但在团战当中,熊的主要作用可能就是冲锋打断加拍晕控制治疗 (通常就是逼人交章,但你的位置会处于敌人人群核心,最危险阶段)。

同时在真实场景的野外缠斗中,熊因为击杀对方所需时间太长,极其容易导致对方增援,ADD,还有其他情况。

此外,一旦你进入了熊形态,你变成了防御战士,也等封印了爆发、治疗能力。 看见残血的敌人,也很难像战士一样迅速给对方一个致命的斩杀而带走敌人。

此外,熊德有个很遗憾的地方。那就是:熊缺乏一个瞬发,具有不错攻击力的技能,而不占武器普攻攻击。

因为熊和战士一样,采取的是怒气系统。 每一次平A,如果造成了伤害,就能产生怒气。 而熊的槌击作为主要攻击技能,恰好要占用一次普攻。

这导致原本要普攻增加10点怒气,变成了使用槌击消耗了10点怒气。 这一来一去,就产生了20点的怒气差,就导致熊形态下的怒气产生率低下。

70版本开始,熊德拥有了裂伤,也就是俗称的“芒果”,这种瞬发技能是不会占用普攻,不会影响怒气产生。 所以熊可以通过普攻产生怒气,用芒果造成伤害。这样熊的怒气利用率大大增加。

60级版本除了槌击,还有挥击可以用,但这个技能简直蠢到不行。除了副本拉怪可能会用到,以及PK中因为怒气太多不得已用以外,基本不会使用。

因为挥击居然是固定伤害,还不享受任何AP加成,不到100点的伤害简直令人无法直视。所以60级版本的熊形态伤害,和70级版本来说,根本没办法比。

缺乏一个瞬发不占普通的高伤技能,是熊形态的短板。

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