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魔兽怀旧服防战仇恨详解 如何稳稳拉住怪

时间:2020-01-31 12:19 作者:NGA 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
铁血信仰魔兽怀旧服战士攻略分享 坦克篇

很多小战神问我单拉群拉的技能优先级,我补充下,大佬跳过:

单拉技能优先级需要一个假设就是“怒气有限”,然后从仇恨性价比角度衡量就得出——复仇、破甲、盾猛……;盾击沉默仇恨也还好,打法系怪可以插队;挫志主要群体初始仇恨或减伤;雷霆只用于开场(开场我用的也少)和减伤;

简单说就是,复仇亮了按复仇,复仇CD了就破甲,怒多了盾猛,拉不住再嘲讽,招烦的怪震荡,法系直接盾击沉默。 同理,多个怪也是这个原则,如果你用我的按键配置的话,就是QEQEQE.......偶尔穿插个R。

群拉其实难点在站位+视角+tab,位置不好视角看不全,tab就会乱,tab乱了就会漏怪,漏怪了就会乱位置。。。。。就恶性循环了。只要开场tab一人一下打好了,再往后随便动,稳稳的。群拉难点压根不在技能的使用。

别人眼中的好T——不吝啬技能,这跟人死了钱没花了是一样的道理,盾墙群嘲破斧这些都是避免灭团的,觉得危险了该用用,大家一定会夸你好的。大部分队员是不那么的了解战士的,但你开技能时候吼那一嗓子力挽狂澜,绝对符合他们对好坦克的评判标准。

大技能做喊话宏——这个简单的动作,影响比看起来的要深刻。它能让小队/团队知道坦克要干什么,进而判断自己该怎么做。大部分时候,那一嗓子往往是一记定心丸,直接影响小队/团队士气,本来打算放弃了,结果坚持那么一下下真没准救过了。

团本相关

现在只开了第一阶段,并且大家都是很专业的坦克,我还是只分享下我过往的经验。

关于防御等级:请不要为了440防等放弃其他优秀属性。

怪物的暴击伤害是200%,默认暴击几率是5%

1点防御技能=减少0.04%被致命一击率=增加躲避、格挡、招架机率0.04%

所以,面对63级/(骷髅)BOSS,440防御技能可以免暴击。

但同时,高耐等于高适应性,高三维(招架、躲闪、格挡)用于圆桌理论,命中可以避免各种无奈的尴尬。

关于圆桌理论:盾挡是团本战士T和熊T相比最核心的技能,在有压力的时候一定要全程保持。

BOSS有固定15%碾压几率,造成150%伤害,无法被防御技能避免,但可以被圆桌理论挤出。

60年代圆桌理论已经被各路大神们反复验证过了,三维相加超过100%可以避免BOSS碾压暴击,而盾挡增加50%的格挡几率,确实是战士最BUG的技能之一。

关于护甲:虽然战士装备选择余地很少,但护甲确实是很重要的属性。

这里借鉴NGA大神帖子里的公式和表格——

DR=AC/(AC+85*LV+400)

(DR:伤害减免 AC:护甲 LV:等级)

护甲多少减免多少伤害的关系表

护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免後的伤害值

2500 31.25% 68.75

3500 38.89% 7.64% 61.11

4500 45.00% 6.11% 55.00

5500 50.00% 5.00% 50.00

6500 54.17% 4.17% 45.83

7500 57.69% 3.52% 42.31

8500 60.71% 3.02% 39.29

9500 63.33% 2.62% 36.67

10500 65.63% 2.30% 34.37

11500 67.65% 2.02% 32.35

12500 69.44% 1.79% 30.56

13500 71.05% 1.61% 28.95

14500 72.50% 1.45% 27.50

15500 73.81% 1.31% 26.19

16500 75.00% 1.19% 25.00

可以看出熊T其实在farm阶段可能比战士还好用,但开荒阶段团队硬指标还不达标,暴击和碾压确实是比较头疼的问题。我自己也有熊T,高压的时候缺乏减伤手段也是挺无力的,但FARM的时候完全没问题,技能也更简单粗暴,群拉也更简单,功能性还强。

天赋——如果你是MT,怎么硬怎么加。姿态掌握建议点满,当被无情的击飞、恐惧时,25怒切换可以更加游刃有余。也建议把盾挡时间的3点点满,碰上强力低攻速的BOSS,还是有用的。最典型的比如蜘蛛区3号,束缚之前倒数321按下盾挡,可以稳稳的扛过束缚。

关于接怪1——当分配给你的怪从你身边大摇大摆的走过,你的破甲miss了,那是相当尴尬的。建议战神们提前英勇+近身嘲讽+破甲的三保险接怪,请注意这三个技能不共CD,可以同时打出,三个都miss真心没可能,可保万无一失。

关于接怪2——如果还嫌不保险,而你又是不是MT,可以尝试从侧面包抄。侧面是没招架的,提前站在团队的侧面,刻意从弱侧迎过去,更可万无一失。

关于接怪3——尤其是客串的战神们,在MC 4/7/9号这种小怪的时候,建议换下附魔十字军的武器,可以拉到再换回来。这是亲身经历了,分我拉两个,射箭来不及去脸接,结果怪堆里触发了十字军,瞬间死。

关于奥妮克希亚——2阶段可以打破甲。估计很多战神看到这里一拍大腿啊!我想采访下有多少MT在2阶段在团长的指挥下用弓箭/打枪“保持仇恨”?虽然在天上没法普攻,但破甲是可以打的。强烈建议MT打完怒之后去龙蛋那等着出晓龙赶紧蹭点怒气,然后等到快落地的时候集中泄怒一波,因为在“3阶段即将到来”的这时候集中泄怒,落地狂暴之怒,大家都会666。

补充奥妮克希亚:突然好多人抱怨mm三阶段拉不住,各位按我说的傻瓜流程试一试——-一阶段结束时留满怒(67%开始留怒),如果不满去旁边小龙那蹭怒——追着黑龙打破甲至剩余50怒——-射箭打枪随便你,这期间如果中火球多怒了/血腥狂爆好了就补破甲盾猛,但最少留50怒(如果期间有人引了小龙,太好了去打怒)——-提示即将3阶段(或42左右%时),迅速泄怒——-龙落地一定会立即恐惧,切狂暴狂暴之怒再切回来——-别人都被恐惧了,随便打两下(猎人假死过了法师也冰箱了)龙就看你了,这时候治疗多半还没醒,开个破釜,——-其实就是瞬时仇恨外加和法师打一个落地配合,冰箱不清仇恨,但龙不打冰箱,但再ot要130%呢,治疗也被恐惧了减了仇恨。——当然还有更狠的,二阶段留几只小龙不杀让他捶你或你锤他,有怒气了就去破甲,只是确实没必要。

黑龙仇恨全程继承,只是击飞、火球、恐惧会减仇恨。如果队伍里有输出高的ss,三阶段仇恨一定是他的,提前安排去龙头位置站位等死

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