魔兽数理计算:死亡骑士饰品瓦格里急速阈值分析

时间:2018-01-19 13:52 作者:胡塞尔 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

魔兽数理计算:死亡骑士饰品瓦格里急速阈值分析,一起来看下吧!

推导过程
 

最初的原贴:

这两天在铁炉堡测试瓦格里急速阈值,测得我怀疑人生。先上两张图

一样的急速,10次测试,4次12击,6次13击。我从9300急速开始测试,时而12时而13,一直堆到10000急速依然如此。这个问题困惑了我一个小时,后来突然明白了,是我打的这根木砖有问题。

也就是说,无论你堆多少急速,只要打的是铁炉堡木砖,瓦格里都不会正常运行。铁炉堡木桩再也不是lm的木桩首选了,至少对邪dk来说。

那么瓦格里13击的急速阈值到底是多少?连续两天的无效测试已经把我的兴致耗尽了,我决定信任黑峰要塞的通行说法。况且,我也不知道哪根木桩到底才是正常的木桩,无力亲自去测试。

我决定下周打团本时用boss来完成测试。

原帖8小时后更新内容:

之前论坛流传的急速阈值是,13击24左右。我对此不是很信任于是自行测试,我想,这个普遍的说法即使稍有不准,也不会偏差太大。

于是,当我把绿字堆到10000时,也就是26至27之间,私以为铁定超过阈值了,但瓦格里的攻击次数依旧不稳定。于是我就把这个锅甩给了木桩,认为木桩有bug。

后来我得到了11楼的提示,如醍醐灌顶:也许根本就不是木桩的问题呢?而是急速从来就没达到过那个阈值,所以才不稳定。遂把急速堆到了10500,28急速,对着同一个木桩进行测试,瓦格里的攻击次数居然稳定了。

由此得出的结论是,至少对于木桩而言,稳定13击的急速阈值远远超出论坛的流行说法,并非24,而是28。由于我的时间有限,样本有限,这个结果可能还会更高。

论坛在讨论急速阈值时,总是把瓦格里的不稳定性归因于瓦格里走位、输出距离、人物转身等问题。而未曾想过,他们给出的急速数值在根本上并不支持瓦格里稳定输出,而且差的还不少。

我的测试是基于铁炉堡木桩,或许木桩与实战确实是不同,我的这些测试只是一纸空谈罢了。

这是测试结果,10次瓦格里皆稳定为13击。必须28急速,可四舍不可五入。

24与28之间偏差很大,众口流传着一个错误的数值,而且没人测试出来,这件事非常匪夷所思。

补充一句,此实验可复制性100%,各位尽可亲自验证。

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