魔兽数理计算:死亡骑士饰品瓦格里急速阈值分析

时间:2018-01-19 13:52 作者:胡塞尔 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

魔兽数理计算:死亡骑士饰品瓦格里急速阈值分析,一起来看下吧!

长求总:

不带机油,24.40(9150),或者25.14(9428)。

非嗜血期间都是13击。嗜血期间,前者16击,后者17击。为了这多出来的一下,仅需多堆0.74的急速,非常划算。

带机油,则需按照自己的机油装等所提供的绿字,自行计算。以达到开启机油后,总体急速绿字达到33.97(12739),或者39.86(14948)。

非嗜血期间都是14击。嗜血期间,前者18击,后者19击。要不要为了能多打这一下,而多堆5.89的急速,请自行斟酌。

机油正确开启时机:在召唤出瓦格里后,释放黑暗突变,再开启机油。

附急速断点表

777

Tips:1.旧世界木桩目前存在问题,瓦格里在其上不能稳定运作,以上阈值仅在“军团再临”相关区域内生效。

2.机油是否为瓦格里流派的标配?这取决于你是否有从整体上而言,收益更大的饰品。

3. 关于最远近战距离、转身、站位角度等,召唤瓦格里时的起手操作。

7.3的暗改,给了瓦格里额外的时间用以走位,好让实际输出能达到技能描述里提及的20秒。但如果只是刚好20秒,那么王座版本的急速均值将非常尴尬—介于12击与13击的阈值之间。

为了让急速成长具有意义,瓦格里的输出时间比20秒长出了一点点,从而将13击的阈值从30急速降到了24.4。这一点点的富余非常微妙,需要一个稳定而精准的机制来确保其实现,且不能出现丝毫的损益。

否则,这一系列的改动就都是徒劳。

所以,7.3的改动实际包含两个方面:重新定义技能描述,以及对瓦格里的稳定性进行保证。后者在旧世界没有生效,却反而起到了非常明显的对照效果。

综上所述,上述的起手操作以及类似的操作,即便曾经是有用的,在当前版本也不再需要。

4.有一些意外会导致瓦格里攻击次数减少,比如丢失目标以及超出射程等等。当你发现瓦格里不正常时,应该从这个方面去考虑,并调整时间轴,而不是怀疑阈值。

因为这些意外,如字面含义,只是意外,与阈值无关。况且,怀疑阈值的结果是,你除了怀疑什么也做不了。

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