-
魔兽世界7.1.5补丁全职业改动一览(正式版)
死亡骑士鲜血: 每消耗一层白骨之盾缩短的活力分流的充能时间延长至2秒,由1秒上调。 每个血虫的治疗效果提高至15%最大生命值,由5%上调。 饮血者的总生命吸血提高了130%。 白骨风暴的治疗效果提高至2%,由1%...[详细]
-
魔兽世界7.1.5补丁全职业橙色装备改动汇总
通用 阿格拉玛的步伐:现在根据急速或爆击二者较高的那一个提供移动速度加成。该移动速度加成效果与其他移动速度加成叠加。 共生刺细胞生物:攻击对生命值高于90%的敌人额外造成30%的物理伤害并恢复相当于伤害的100%的生...[详细]
-
暴雪蓝帖:35+神器特质将在PVP第三赛季开放
魔兽世界社区经理Lore: 角色能力的提升是《魔兽世界》中一个非常核心的内容,PVP系统也不例外。在《军团再临》中强化你的神器是角色能力提升中一个非常重要的组成部分。在资料片刚刚开放的时候大家的神器知识等级都比较低,因...[详细]
-
魔兽世界7.1.5全职业PVP相关改动内容一览
死亡骑士鲜血: 鲜血死亡骑士在PVP中的伤害降低10%,由15%下调。 饮血者在PVP中的伤害降低40%,由100%下调。恶魔猎手浩劫: 无尽愤怒现在提供10点恶魔之怒,由5点上调。 莱欧瑟拉斯之眼现在对目标造成...[详细]
-
魔兽调料包分享:暗黑破坏神主题幻化指引
泰瑞尔 头部:燃焰头盔 肩膀:荣光肩铠 披风:纯净心灵之无瑕披风 胸甲:长城胸铠 战袍:银色北伐军战袍 手套:长城手铠 腰带:元素板甲束带 腿部:长城腿铠 鞋子:渡鸦之痕战靴 武器:派森的巨剑大菠萝 ...[详细]
-
惊喜连连!魔兽世界7.1.5补丁12日正式上线
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。 《魔兽世界》7.1.5版本将于1月12日(星期四)正式上线!我们将为大家带来更丰富的时空漫游、多元化的小节日、重新开业的搏击俱乐部等一系列精彩...[详细]
-
暴雪蓝帖:PVP第一赛季奖励将会重新发放
魔兽世界社区经理Ornyx: 对于《魔兽世界》中的每一个PVP赛季,我们都会为那些位于3V3以及评级战场中排名前列的玩家进行头衔奖励。而在过去的几个赛季中,我们只会考虑那些评级等级在1000级以上的玩家。但在《军团再临...[详细]
-
暴雪蓝帖:踏风武僧风火雷电BUG现已修正
魔兽世界社区经理Orynx: 踏风武僧们你们好呀! 在之前我们回应了大家因为风火雷电的BUG导致不得不强迫使用屏气凝神这个问题,当时我们曾表示正在修正这些BUG。这里为大家提供一些最新近战: 下列关于风火雷电的修正...[详细]
-
魔兽世界7.1.5测试服最新改动:T19迎来大调整
死亡骑士冰霜: T19四件套: 白霜激活时凛风冲击产生的符文能量从10点下调至8点。德鲁伊平衡: T19四件套: 星涌术对受到阳炎术和月火术影响的目标伤害加成从20%下调至15%。野性: T19四件套: 目标...[详细]
-
暗黑20周年庆典:暮色森林将刷奶牛关!
备受期待的暗黑破坏神20周年纪念今日已经在欧服率先上线(国服为本周四),活动只会持续到下周为止,机不可失! 届时,地下城和野外将刷新一只财宝哥布林,击杀它将开启一座传送门通往秘密奶牛关!当然这只财宝哥布林可不好对付...[详细]
-
魔兽世界7.1.5测试服最新橙装调整内容一览
通用阿克蒙德的重生之恨: 护盾被消耗或持续时间结束时造成相当于其所吸收量的伤害比例从100%下调至75%。莎拉达希尔的根须: 站立不动时现在每1秒回复3%的最大生命值,而不是每2秒4%。猎人七狮群啸: 狂野怒火使所...[详细]
-
下下周!魔兽世界暗夜要塞开放具体时间公布
帮助苏拉玛的人民夺回这座璀璨之城的过程中,艾泽拉斯的英雄们经历了重重的阴谋和危险。是时候迈出下一步,迎接暗夜要塞里的挑战了。 等级要求:110级 地点:苏拉玛 首领数量:10 暗夜要塞是破碎群岛最高大的建筑,...[详细]
-
暗黑破坏神20周年纪念到来 暴雪游戏联动
随着12月31日马上到来,暴雪娱乐也将与来自全球的玩家们共同庆祝《暗黑破坏神》系列游戏诞生20周年。相信大家已经准备好以最大的热情来欢迎庇护之地的世界以及它的子民们! 很快,暴雪游戏的玩家们就能够在《暗黑破坏神3》...[详细]
-
600次大秘境老司机:各副本快速优秀路线推荐
本文来源于NGACN,本文内容偏多,请择本而看。 楼主第一次发帖原来一直潜水都是做伸手党,但是这个版本有固定队 ,偶尔队员不在出去打野队,真心难受死.有更好的路线请联系我. 我只是分享我们的路线不是攻略!不是攻略!...[详细]
-
前设计师鬼蟹:开发人员无需精通某职业
玩家提问: 有没有可能《魔兽世界》的设计师事实上都不玩某个职业的?据传言说自从Xelnath离职后就没人玩术士了,这也能很好地说明术士现在的情况。如果这样的话,暴雪是不是应该每个职业都雇一个设计师并且经常与玩家交流呢?...[详细]