死亡骑士
鲜血:
鲜血死亡骑士在PVP中的伤害降低10%,由15%下调。
饮血者在PVP中的伤害降低40%,由100%下调。
恶魔猎手
浩劫:
无尽愤怒现在提供10点恶魔之怒,由5点上调。
莱欧瑟拉斯之眼现在对目标造成相当于总生命值6%的伤害,由4%上调。
冲刺跳跃和阻滞之光被移除。
恶魔起源(新天赋):恶魔变形的冷却时间缩短2分钟,并且现在持续15秒。没有恶魔变形时伤害提高10%。
法力裂隙(新天赋):你在目标脚下展现出6码宽的法力裂隙。2秒后裂隙爆发,造成相当于敌人8%总生命值的混乱伤害,并消耗敌人8%的总法力值(若有)。
法力灼烧现在造成相当于目标15%总生命值的混乱伤害。目标每失去2%总法力值,总生命值伤害提高1%,最多提高30%。
复仇:
复仇恶魔猎手在PVP中的伤害降低10%,由15%下调。
伊利丹之握的冷却时间缩短至60秒,由90秒下调。
德鲁伊
平衡:
星落如雨现在使星辰坠落的持续时间延长100%,但只能激活一个。
超凡守护的魔法伤害减免降低至20%,由30%下调。
守护:
重殴在PVP中造成400%的伤害,由100%上调。
守护德鲁伊受到其他玩家的伤害提高10%,由25%下调。
守护德鲁伊现在在PVP中造成正常伤害。
变形治愈被移除。
冬眠生长被移除。
暴怒裂伤被移除。
锋利兽爪现在使横扫和痛击的伤害提高100%。
蛮力冲锋不再与野性冲锋共享冷却时间。
雌蓟熊现在使角色和15码内同伴的最大生命值提高15%。
挫志咆哮的冷却时间现在是30秒,由60秒下调。
强韧现在是34级天赋,取代弱化攻击。
怒吼之速(新天赋):狂奔怒吼的冷却时间缩短90秒。
变形大师(新天赋):野性、平衡或恢复亲和获得强化,提供额外效果:(平衡)进入枭兽形态后获得30%的法术急速,持续10秒;(野性)在猎豹形态时伤害提高30%;(恢复)施放迅捷治愈后治疗之触的施法时间和治疗效果提高30%,持续8秒。
玛洛恩的迅捷(新天赋):在战场或竞技场中旅行形态的移动速度提高20%,并且在旅行形态下总是以100%的速度移动。
怒火狂热(新天赋):狂暴回复还会在3秒内产生60点怒气。
恢复:
专注生长现在还会使生命绽放的法力消耗降低50%。
猎人
蝰蛇钉刺现在有30秒冷却时间,由45秒下调。
毒蝎之刺现在有24秒冷却时间,由30秒下调。
毒蝎之刺现在有8秒持续时间,由6秒上调。
蜘蛛钉刺现在有45秒冷却时间,由60秒下调。
蜘蛛钉刺的初始debuff效果的持续时间现在是4秒,由5秒下调。沉默效果的持续时间不变。
射击:
狙击不再有冷却时间。
生存:
精钢陷阱的战斗外埋伏加成在PVP中的伤害提高150%,由500%下调。
法师
冰霜:
寒冰爆发使冰锥术的伤害提高250%,由600%下调。
武僧
酒仙:
私家陈酿使壮胆酒的冷却时间缩短50%且不再缩短持续时间。
烈焰酒重命名为烈焰之息并成为被动效果,此外还将使火焰之息的冷却时间延长100%。
热酿现在对附近目标造成50%已化解的伤害,由25%上调。
金钟罩不再提供吸收效果,而是使武僧能够化解15码内同伴受到伤害的30%。
每激活一层醉拳使怪味发酵提供5%的魔法伤害减免和10%的移动速度。
织雾:
法术中和现在使复苏之雾的治疗效果为135%,由125%上调。
疗伤珠现在有15秒内充能恢复时间,由45秒下调。
迷雾涌动现在使氤氲之雾有7秒冷却时间,由8秒下调。
仙鹤之道现在将使角色对昏迷效果免疫。
提神微风现在使活血术的治疗效果提高20%,由25%下调。
踏风:
旋转火花现在总是触发精通:组合拳。
隔山打牛现在使金刚震的射程提高至10码,由12码下调。
禅意时刻现在消耗3点真气,由5点下调。
控制迷雾现在每10秒触发,由20秒下调。