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WLK怀旧服:英雄难度ICC的挑战机会影响分区CD
暴雪发布蓝贴给玩家2个提醒一是提醒玩家打英雄难度ICC至少要留1次挑战机会,如果变成0次那么所有分区的守关BOSS都将在CD内不再产生,切记!二是之前H老1白骨风暴期间不点名骨刺的BUG已经修复了。[详细]
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PTR测试服:烈焰菇削弱 触发和药水3分钟CD
暴雪今天发布了一个更新,它改变了烈焰菇作为消耗品的交互方式。现在使用时,烈焰菇将使所有其他药水进入 3 分钟的冷却时间。这是一个重大的削弱,因为许多施法者都在使用烈焰菇作为他们常规团本活动消耗品的一部分。小编提示:目前还能用...[详细]
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WLK怀旧服:实测团本10人和25人CD不互通
小编发现有不少WLK怀旧服玩家认为10人和25人模式团本公CD,其实暴雪只是在此前的蓝贴中表示有过这种改动的想法但最终没有这么改,今天开放T7团本后根据玩家实测10人和25人模式团本不公CD,大家可以安心打团了。[详细]
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推特:工程技能与药水** 铭文学习容易
总体 Q:坚毅有没有一个平均的伤害/最大生命计算公式,我自己总是算不对 A:起始状态,每点伤害事件提供2*伤害/最大生命值,并在10秒内递减至0*伤害/最大生命值,所以平均值是1*伤害/血量。 Q:测试服怎么不...[详细]
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5月4日的各种访谈:德拉诺之王团本CD说明等
守望者 伊恩哈兹科斯塔斯(WOW首席战斗设计师)使用"守望者"(Watcher)这个ID是因为他需要角色名称来观察PTR的奥杜尔团队战斗。 守望者写下了托里姆的"在群山之中"那段台...[详细]