平行地图
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抢滩登陆?魔兽8.0地图设计让你满意否?
大家好,我是智商作祟,AFK多时了,如今随着《争霸艾泽拉斯》的开放,不忍回来光顾下,首先感觉最与众不同的地方就是8.0的地图设计,可以说是史无前例的! 众所周知,联盟的地图为库尔提拉斯,部落的地图为赞达拉,也就说阵营双方都...[详细]
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越来越多的平行地图,魔兽玩家怎么看?
说起平行地图,也许在3年前魔兽玩家还是比较陌生的,但那时的《激战2》等游戏已经采用了这种设计,就是地图上的怪物等都与玩家的当前等级所平行,这种设计可以有效的避免浪费,同时也能给予玩家更多的选择。果不其然,随着魔兽世界11...[详细]
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大讨论!你是否支持魔兽世界中的平行地图?
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]提供,转载注明出处。笔者最早是在玩《激战2》的时候知道了平行地图这个理念,就是在不用的区域,玩家的角色等级会与地图等级相匹配,既不会出现打低级怪那样容易,也不会出现打高...[详细]