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11.0地心之战萨满攻略 职业属性优先级和附魔推荐
本文给大家代码魔兽世界正式服11.0地心之战的职业属性优先级和附魔推荐,其中三系萨满的属性优先级和附魔是怎样的呢,让我们来介绍一下。其中属性加速即急速,个别职业的属性优先级可能会分团本与大秘境两个方向,甚至又根据不同的英...[详细]
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11.0地心之战德鲁伊攻略 职业属性优先级和附魔推荐
本文给大家代码魔兽世界正式服11.0地心之战的职业属性优先级和附魔推荐,其中四系德鲁伊的属性优先级和附魔是怎样的呢,让我们来介绍一下。其中属性加速即急速,个别职业的属性优先级可能会分团本与大秘境两个方向,甚至又根据不同的...[详细]
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11.0地心之战牧师攻略 职业属性优先级和附魔推荐
本文给大家代码魔兽世界正式服11.0地心之战的职业属性优先级和附魔推荐,其中三系牧师的属性优先级和附魔是怎样的呢,让我们来介绍一下。其中属性加速即急速,个别职业的属性优先级可能会分团本与大秘境两个方向,甚至又根据不同的英...[详细]
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11.0地心之战圣骑士攻略 属性优先级和附魔推荐
本文给大家代码魔兽世界正式服11.0地心之战的职业属性优先级和附魔推荐,其中三系圣骑士的属性优先级和附魔是怎样的呢,让我们来介绍一下。其中属性加速即急速,个别职业的属性优先级可能会分团本与大秘境两个方向,甚至又根据不同的...[详细]
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11.0地心之战术士攻略 属性优先级和附魔推荐
本文给大家代码魔兽世界正式服11.0地心之战的职业属性优先级和附魔推荐,其中三系术士的属性优先级和附魔是怎样的呢,让我们来介绍一下。其中属性加速即急速,个别职业的属性优先级可能会分团本与大秘境两个方向,甚至又根据不同的英...[详细]
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11.0地心之战唤魔师攻略 属性优先级和附魔推荐
本文给大家代码魔兽世界正式服11.0地心之战的职业属性优先级和附魔推荐,其中三系唤魔师的属性优先级和附魔是怎样的呢,让我们来介绍一下。其中属性加速即急速,个别职业的属性优先级可能会分团本与大秘境两个方向,甚至又根据不同的...[详细]
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正式服:地心之战推出38格背包 自带强力被动属性
暴雪在《魔兽世界》最新的11.0资料片“地心之战”中推出了11款带属性的背包,这是第一次,肯定也不会是最后一次。今天小O带大家来看看这些神奇的背包究竟都有些什么功能。裁缝这个专业在每部资料片都以制作背包而闻名,玩家们也非...[详细]
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探索赛季P3神庙团本职业套装 套装属性进行平衡性调整
魔兽世界探索赛季怀旧服P3阶段的套装属性迎来平衡性调整,P3阶段的套装由失落的神庙团本掉落,下面是各职业套装的调整介绍。探索赛季神庙职业套装奖励调整恐惧猎手的锁甲 旧奖励: 2件:+24远程攻强 3件:使你的速射技能冷却时间减...[详细]
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探索赛季P3数据玩家 副本装备属性大幅度提升
魔兽世界探索赛季P3阶段即将赢了更新,在对P3阶段的数据挖掘时,我们发现祖尔法拉克、奥达曼、玛拉顿和黑石深渊的很多装备都被调整了!这些更新中的大多数都减少了多种装备上的精神量,同时增加了法术强度或调整了少数武器的速度和伤...[详细]
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大灾变版本新增精通被动技能 全职业精通属性汇总
在魔兽世界大地大裂变资料片中,精通是新增的次要属性,玩家一般称为“绿字属性”,在80级时可以学习精通被动技能。每个职业专精的精通效果不同收益也不同,一些职业精通是最佳绿字属性,另一些职业精通则不如暴击急速,下面就为大家介...[详细]
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怀旧服狂暴战暴击到底多重要 攻速加成递减?
1:双手狂暴战暴击有多重要首先感谢下老板们把号借给我测试双手狂暴战,近期我想将手上3个KBZ往3个不同的方向发展,三个号分别想走暴击流,AP流和高耐平衡属性流,主要目的是为了测试在怎样的属性分配下可以在TAQ更加圆滑的打...[详细]
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牧师关于5回和精神的认知误区及收益换算
P4毕业以后afk了一阵子,TAQ开放之后回归,发现还是比想象中便当的。闲来回老家看看,发现了许多关于回蓝和5回的迷惑言论,觉得有必要好好讨论清楚。不能因为版本便当就把最基础的东西弄错了。更不能因为出于印象,或者对某种属...[详细]
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双持狂暴战暴击阈值详解 6/9命中真的够用吗?
魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战玩家装备越来越好的同时,对暴击阈值的原理也越来越迷茫,很多玩家都仅仅知道暴击阈值需要靠命中来提升,却不知道暴击阈值的机制到底是什么。久而久之,便出现了6/9命中和11/14命中之争,尤其是...[详细]
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仇恨接口开放后战士各技能准确仇恨值 以前的资料都不准了
wa可以看到准确的仇恨数值,测试了几晚上,得到了以下技能的仇恨值,均无姿态加成,战斗狂暴姿态造成80%仇恨,防御姿态造成130%仇恨,挑衅天赋下攻击技能为149.5%。欢迎斧正,不会排版,多多包涵。5级破甲:2614级盾...[详细]
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怀旧服抗性减伤与抵抗概率到底怎么算?
为了准备哈霍兰的开荒,公会为近战到底要堆多少抗性吵的不可开交。说满BUFF要150,200,250,300的都有=。=!本着对数据的严谨以及游戏的热情,查了很多网上的资料。最后发现,其实广为流传的概念大多反而是错误的。目...[详细]
标签: 属性2020-07-19 14:51:28 -
怀旧服:法术命中和降低抗性有什么区别?
写在前面的废话第欧根尼的《法术致命、命中和抗性理论和测试》估计没有多少人有耐心看完,而且没有一定理论基础的人,看完了也未必能完全理解,从一些回复就可以看出,不少人连要点都没有抓住。90%以上的玩家都是玩游戏的,确实没有必...[详细]
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主属性仍占据主要地位 复仇恶魔猎手属性简单分析
本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。7.2.5临近,关于浩劫恶魔猎手转复仇恶魔猎手的玩家日益增多,但是属性收益的争论也比较多,而这方面有意义的帖子极少,本贴将摆出部分数据得出关于各个属性在...[详细]
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反反复复!玩家谈魔兽世界中的属性膨胀问题
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。回望里,每每开放新的版本,等级也就随之不断提升,人物的血量、伤害量以及装备的属性自然也会不断的增加,从60年代到90级都是酱紫的。但,直到MOP...[详细]
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法师PVE:4T17火法属性选择及宝石附魔分析
最近4t17终于齐全,做了一些测试和模拟,有点想法,不一定正确,但请要喷的法神们轻喷。 测试过程 4t17可以说颠覆了火法的属性搭配。本人刚拿到4t17时是两套装备,火法满buff食物48%暴击,所有天赋组合都尝...[详细]
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魔兽6.1前瞻:风行僧T17属性 精通及全能比较
魔兽6.1前瞻,风行僧T17属性下,精通及全能比较,玩家们可以用以参考。 PTR6.1里,踏风武僧的套装效果做了修改,每消耗一层虎眼酒都能获得2%的伤害减免,持续20秒。 武僧的另外一个重要的回血技能:金创药,是...[详细]
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暴雪蓝帖:将削弱PVE装备在PVP活动中属性
魔兽世界社区经理Lore: 我们计划在6.1中对PVP作出一些改动,很快就会在PTR测试服上实装。在PVP中,PVE装备等级将压缩至680级,由690级下调。而原祖角斗士/争斗者的饰品属性将会上调。 过不目前看来...[详细]
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法师攻略:属性选取探究 急速精通到底要谁
玩家“安东尼达爷”分享的法师属性选取心得。 作为一名法师学徒,我和身边的同学们经常对这个问题感到困惑:到底我该选什么次属性?精通?溅射?急速?全能还是暴击?在此将我自己研究的心得拿出来跟大家分享一下。 理论模型中...[详细]
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魔兽6.0奶德分析:野性成长修复 急速为最佳属性
1月8日野性成长的断点获得修复,变成了平滑的急速收益,许多小树苗们欢呼雀跃:再也不用担心超出断点的急速没用了,这是妥妥的BUFF啊! 那么实际情况是否如此呢?需要深入研究一下才可得知。 首先,我们需要知道在修复之...[详细]
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魔兽6.0数据分析:猫德饰品排名以及暴击与溅射
LZ已经不做搬运工好久了,这版本AFK回来,最近看到隔三差五就有人问猫D SP那个好,以及下面某些想当然的回答(没有喷人的意思),就把某饰品排行翻译了一下: 饰品排名 其实此表格好久以前就有其他人搬运了,不过版主没...[详细]
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理论角度分析:黑魂雕文统御大哥和双大哥天赋
首先我的模型就是自己本人。>>英雄榜 面板属性: ? ? ? ? 大哥属性: ? ? ? ? 可以看到本文有关的属性为暴击15.35%,急速为8.59%,溅射6.24%。大哥一发输出7939,统御大哥一发输出9527,一发厄运箭时...[详细]
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魔兽6.0PVE心得:防战属性理论研究 精通很重要
在讨论前我们先提及一个小的数学常识:当a+b=k 时a与b之间的差越大…则他们的乘积越小! 在我玩前夕的时候,每点精通绿字数值提升约等于百分之0.02格挡加上0.06的精确格挡,每点暴击收益约等于0.03的招架! ...[详细]
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魔兽6.0鸟德PVE攻略:大咕咕德dps手法和属性分析
单目标输出循环 保持枭兽形态 使用日炎术当其持续时间 使用月火术当其持续时间 使用星涌术(3层充能) 使用星涌术(2层充能, 且当前无星火/愤怒增益buff) 当施法时间 以上循环优先级参考了simc的手法,...[详细]
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魔兽6.0武僧新手指导:酿酒僧的属性取舍
6.0有什么改动呢? 其实酿酒武僧的改动并不大。如果你在6.0版本之前就是一名熟练的酿酒武僧,你会发现这版本上手毫无难度。 新增内容 绿字护甲:非常有用的属性,值得一堆,但是只有项链、披风、戒指和饰品上才有。 ...[详细]
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魔兽6.0德拉诺之王内测:传**属性
传**属性终于更新正常了,从地下城手册中可以看出,传**90级普通(原弹性)、英雄(原普通)、神话(原英雄)3种难度的属性是有差别的 在练级过程中,91-99等级3个难度的传**也和90级一样,有属性上的差别(我自...[详细]
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盘点:魔兽世界60-100最珍贵的的属性竟然是?
精准 这个属性对所以的近战来说真的很鸡肋,它看上去是暴雪为了限制输出的,因为占去了大量的物品等级,在这方面也让人类的天赋变得价值连城,不知道你们有没有注意过,牌子换取的装备大多数都是加成精准的,而无关紧要的BOSS...[详细]