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WLK前瞻:抗性与破甲发生了什么变化呢

时间:2022-08-02 16:10 作者:B站 来源:B站 手机订阅 神评论

新闻导语

网友QQ糖总结: 省脑子:抗性:80版本抵抗档位按10%计算(旧版本按25%),同时抗性带有类似护甲的固定抗伤效果,集体结果大约是130抗性可固定抵抗对应伤害10%,220抗20%。破甲:类似于攻击强度的伤害增加收益,分为外破甲内破甲额外破甲。其中外破甲和额外破甲属于上给boss

网友QQ糖总结:

省脑子:抗性:80版本抵抗档位按10%计算(旧版本按25%),同时抗性带有类似护甲的固定抗伤效果,集体结果大约是130抗性可固定抵抗对应伤害10%,220抗20%。破甲:类似于攻击强度的伤害增加收益,分为外破甲内破甲额外破甲。其中外破甲和额外破甲属于上给boss的buff,只不过外破甲不可叠加额外破甲可叠加,效果是固定的物伤加成。内破甲是玩家自身的护甲穿透,包括装备获取的,天赋获取的,还有buff给予的。其中装备的破甲穿透等级计算是按14破甲=1%破甲计算,也就是说在无任何天赋或buff加成的情况下装备破甲达到1400就是最大收益,无需继续往上加。最后就算你内破甲满了外破甲依然会增加你的物伤。大概要点就这么多了

有一点没讲到,那就是外破甲固定为玩家给boss上的减少护甲的Debuff,分为20%和5%,两种debuff可叠加,但是同类debuff不可叠加

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