正义与邪恶相关文章
-
FS的“无限邪恶门”事件
其实我是想号召所有FS副本结束后集体合开这种“无限邪恶门”之前某FS称他这个嗜好叫“无限门”,但是他把所有能开的门都开了,理论上说有1/6的几率去你想去的地方,但是实际他最多一次强行没收了其他FS的开门用品或者命令其他
http://wow.17173.com2008-11-09
-
离开邪恶的巨魔
食人巨魔居住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。
http://wow.17173.com2006-11-19
-
4.1:冰法伤害提高 正义点数可买漩涡水晶
职业死亡骑士邪恶亵渎:对免疫减速的目标使用打击技能时不再触发亵渎。这个改动主要是为了避免首领战中不必要的法术效果混乱。法师寒冰箭:伤害提高了10%。
http://wow.17173.com2011-03-23
-
不败的(邪恶)意志
=所以还是改成不败的意志~邪恶版的~效果也还不错哦~很想尝试下没有黑色线的画法呢…平时因为要画一些小孩子用的东西,都是要粉嫩鲜滑的……偶尔换换口味画点阴沉的也不错-0-我的机器是在是撑不住了(05年的机器
http://wow.17173.com2008-10-22
-
DK天赋比较:冰霜 vs 邪恶
虽然驱散疾病看起来似乎不是很容易,但要知道那些DK大部分都是邪恶天赋,他们的2个疾病有驱散抵抗(冰疫和血瘟),还有第3个疾病可以保护上面2个(黑色瘟疫)。而冰系就没这么好运了,它的爆发也更容易被化解。
http://wow.17173.com2009-07-19
-
勇气点数在4.2将会全数转换成正义点数
4.2PTR补丁说明档内容:●所有既存的勇气点数已被转换为正义点数,超出正义点数上限的点数,每点将会以47银的代价邮寄金钱给玩家作为补偿。
http://wow.17173.com2011-06-09
-
看那啥大家驳的不够劲,我来一篇
从正义和邪恶角度:???中国,一个五千多年都被封建思想所统治的国家,一个被胜者为王败者为寇的思想充斥的民族.大多数人心里想的是:谁是最后的正义,还不一定;“世界上根本没有绝对的正义,也没有绝对的邪恶”说这番话的人看似看透了一切
http://wow.17173.com2007-11-24
-
亡灵就一定是邪恶的象征么?
亡灵就一定是邪恶的象征么?“亡灵憎恨一切溺水的人总非常希望..亡灵没有生命,想要报复一切生命!
http://wow.17173.com2004-11-16
-
最新补丁:勇气和正义将折算为金币返还
勇气和正义勇气和正义点数将折算为金币返还。Q:勇气和正义点数将要被取消了,那么多余的点数会是以金币的形式返还还是应该在取消前尽量使用掉它们?A:勇气和正义点数将以47银每点的比率兑换给玩家。
http://wow.17173.com2014-10-09
-
怀旧服盗贼饰品测评 正义之手远远被高估
1敏捷=1.8攻强,1命中=17攻强,1暴击=24攻强首先测评的就是一直纠结我们盗贼的一个饰品:正义之手。正义之手到底处于什么水平?为什么那么多人说现阶段龙牙+正义为BIS饰品呢?
http://wow.17173.com2020-06-11
