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    Q:只是想明确一下,《战争之王》中描述的背景故事是否也适用于主时间线的兽人?比如说我们这边的卡加斯也是个奴隶。否则我不明白为什么玛尔拉德会知道这件事。A:没错。Q:为什么没有新的大主教?

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  • wow战场守则

    WOW战场也是一样,本人做以下总结:一、精神意志永远是第一位的。两军交战勇者胜。二、意识决定胜败,但装备是物质基础。三、没有绝对的配合、但没配合是绝对不行。四、操作是固然重要,但跑位更是意识的体现。

    http://wow.17173.com2008-05-22

  • 期待WOW的日子

    就只剩自己一人了.这种异样的感觉令我说不出地兴奋.之后服务器开始了15分钟倒数,我仍然在拖着小号做任务.忽然意识到一个问题,今天应该是国内众多的"蝗虫族"同WOW告别的日子.8分钟倒数其实在WOW之前我也是

    http://wow.17173.com2005-06-06

  • 侏儒之王——大工匠梅卡托克

    上次为大家介绍了侏儒的历史背景,今天为大家详细介绍侏儒之王——大工匠梅卡托克。

    http://wow.17173.com2007-12-20

  • 魔兽世界玩家画作:改造重生的卡加斯

    战争之王故事开始的旁白,那是印象最为深刻的一句,那也是最为喜欢的一集,可是可是.....这货就作为了6.0第一个团本boss酱油了,对于这个传奇的首领,督军,海飞丝,刽子手的over,我等也不禁惋惜十分

    http://wow.17173.com2015-03-20

  • 如果 wow 只有一次生命

    (PS:顺便说一说术士们的糖,绝对救命的好东西啊,还能吃出爆击来呢)如果只有一次生命,那么wow世界最受欢迎和最有人气的职业,就是牧师,小D,萨满和骑士了,这4个职业的数量绝对直线上升而且还供不应求,起码出门在外有条件的身边都会跟一个

    http://wow.17173.com2007-06-11

  • 谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会

    的核心设定有两个:副本团队,阵营战争先说说阵营战争,这是一个取得很多玩家支持的不错的办法,游戏的剧情决定了你的思考方式,敌对阵营你必须恨——因为那是游戏决定的,同样,自己的盟友你想恨也恨不起来,如果WOW

    http://wow.17173.com2006-11-18

  • wow 只有一次生命

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  • WOW在我心中

    正题WOW是已经完成而且还再进一步完善的由BLZ制作的一款很受欢迎的游戏,WOW要比BLZ以前所制作的以竞技倾向为主的游戏有相似``也有很多改善,可以说是精华的升级版,前无古人```以后就不知道了。。。

    http://wow.17173.com2008-04-11

  • WOW的主流是PVP?

    谈不拢就斥逐战争WOW是个游戏,联盟和部落不可能用语言去谈判,(玩家私底下谈判不算,毕竟是个游戏,没必要。)那么只有斥逐武力,现实世界尚有战争何况游戏。

    http://wow.17173.com2008-09-16