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    跨国公司来到中国,都讲究本土化经营,摸对了国人的路子,办事情自然是事倍功半。WOW不远万里来到中国,基本就汉化了一下,其他并没有太大的改动,如果要对WOW进行全新的本土化打造,不知道会变成什么样子……

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    BL另类的成功在于脱离的现实``````

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    魔兽世界的地图很大,这是玩家所抱怨的:做飞机、等船、跑尸体等等。但是,魔兽的地图有个很重要的特征:::层次分明、地域清晰。这个肯定不是我第一个发现的,但我之前没见到过别人的文章,偶然间想到,记录下来。

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  • WOW的公正?

    一篇关于人的行为的思考。

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  • 我眼中的玩WOW9种职业男人的特点

    下面的话纯属聊天扯淡,仅代表60%。盗贼:很独立,喜欢一个人追究成果。对很多事情有自己的看法。贼有2种,闷头型和风头浪尖型。2种都是极端。猎人:悠闲型,不喜欢拘束。喜欢自己去探索很多,喜欢凭心情做事。

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    资料片里以提到了,将会开放70级等级限制,也将有全新的等级天赋,还有说过,为了体现出同职业不同种族的特点,所以在技能上有所不同。下面就介绍下不同种族战士的新天赋技能,资料来自小道消息,并不可靠,紧供参

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    首先来说说EQ:EQ无尽的任务,3DRPG经典网游。2000年登陆中国大陆,育碧代理。EQ不同于其他网络游戏尤其是目前韩国类网游的最大的特点在于起游戏中玩家之间的配合。玩过EQ的玩家都应当了解到当工会

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