资料片里以提到了,将会开放70级等级限制,也将有全新的等级天赋,还有说过,为了体现出同职业不同种族的特点,所以在技能上有所不同。
下面就介绍下不同种族战士的新天赋技能,资料来自小道消息,并不可靠,紧供参考,一切后果概不负责。
部落:
牛头人战士:体活增强,新天赋中终极天赋,无冷却时间(这是所有种族终极天赋共有特点,都无冷却时间)。效果,增加生命总值15%血量,持续2分钟,需要50点怒气激发。
兽人战士:狂热顽强,新天赋中终极天赋,无冷却时间。效果,攻击强度、攻击速度、移动速度、护甲值都增加总值的10%,持续2分钟,需要50点怒气激发。
亡灵战士:死亡环绕,新天赋中终极天赋,无冷却时间。效果,对近身敌人每1秒造成50-120暗影伤害,持续2分钟,需要50点怒气启发。
巨魔战士:超强再生,新天赋中终极天赋,无冷却时间。效果,每1秒恢复生命总值的1%血量,持续2分钟,需要50点怒气启发。
联盟;
人类战士:沉着凝聚,新天赋中终极天赋,无冷却时间。效果,技能发动后无视装备命中率始终是99%,对方招架攻击后也和会受到80%伤害,回避后受到50%伤害,持续2分钟,需要50点怒气启发。
暗夜精灵战士:灵动迅捷,新天赋中终极天赋,无冷却时间。效果,自身回避总值增加40%,攻击速度提高20%,移动速度加10%,持续2分钟,需要50点怒气启发。
矮人战士:坚固之体,新天赋中终极天赋,无冷却时间。效果,护甲总值增加25%,防御技能总值增加20%,持续2分钟,需要50点怒气启发。
侏儒战士:无尽愤怒,新天赋中终极天赋,无冷却时间。效果,怒气获得速度提高75%,持续2分钟,需要50点怒气启发。
从平衡性来看没有太大差距,从用途来看,联盟矮人做适合做MT,而人类与侏儒更适合做输出者,而人类的命中99%则更适合做狂暴双持战士。而精灵的速度也是做个杀手的不二选择。部落来看,牛头战士无疑血量大大提高,则是部落MT的首选,而巨魔的超强再生也具备了做MT的资格。而兽站无疑是做强的输出者,但亡灵的死亡环绕也不比兽战弱到哪。这些技能将成为其常用BUFF。
战士资料就这么多了,下次给大家介绍法师与盗贼的新天赋技能,也都来自小道消息,大家不必太认真,只当一乐看过便罢也。
二区阿克蒙德----菲若斯;欢迎大家给我提供更多信息让我有更多思路创作文章,谢谢观赏!