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从游戏设计解析WOW的PVP系统
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http://wow.17173.com2009-03-05
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WOW的平衡及未来期望
WOW区别于过去网游的最大特点就是,不是为了升级而游戏。目前WOW的主点是在于2大阵营的对抗及荣誉系统,但如果缺少平衡系统的支持,那这个主点就毫无意义了。对抗,只有势均力敌才能叫对抗。游戏开发商和营运
http://wow.17173.com2005-07-13
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WOW&回忆&朋友
第二次投稿了 修改了下 真的希望能录用
http://wow.17173.com2006-07-30
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为术士正名以及WOW探讨
术士号60级有一段时间了,WOW玩了这么久,有些关于SS的看法以及自己对WOW的看法实在不吐不快。(特别是今晚组队下副有人说SS只有拉人和灵魂绑定的作用)首先,术士到现在还是个被低看的职业,无论是组队
http://wow.17173.com2005-08-09
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假如用牧师比作WOW
纯粹灌水,欢迎丢鸡蛋(最近没钱开饭了^^)
http://wow.17173.com2007-07-28
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各职业野外实力排名
总论:本文只谈论各职业的野外实力!(不谈论决斗、练级、副本等)对各职业野外能力的评论主要分为以下5个方面:PK、追杀、逃跑、守尸、防守尸、(也许大家会BS拿守尸这种无耻行为来说事,但这却是大家在野外必
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我的wow生涯
玩wow也有7个多月了睡不着写写自己的wow“生涯”记得自己以前是玩mu的,高中时玩了2年,后来mu外挂太猖獗了就没玩了,大1时没事就去玩了个SF,记得那天那个SF的服务器维修,想想一晚上的通宵该怎么
http://wow.17173.com2005-12-14
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各种族帅哥美女排名
众所周知wow的画面风格与韩国大多数游戏不同,是一种欧美卡通的风格。我是从公测开始玩的,可以说当时各种族的整体形象和我最初所预料的还是有一定的出入,但是总的来说还是比后来进入的几款欧美游戏的人物形象要
http://wow.17173.com2007-03-09
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副本,WOW的败笔。
我虽然称不上是一个魔兽迷,但也算得上是一个魔兽爱好者,但自从我玩了WOW半年左右后,我发现WOW背离了它原本的方向。
http://wow.17173.com2006-08-29
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论WOW的弊端
无尽的副本,无尽的战场,无聊的决斗。暴雪太重视副本了,忽略了PVP太多的东西。
http://wow.17173.com2006-09-02
