wow游戏时间查询相关文章
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副本,WOW的败笔。
这时正好是暑假,时间充裕的很,于是我想到玩WOW,一进游戏我便被这里面的一切深深的吸引住了,玩了WOW之后使我知道了网游原来还能这样玩,就拿主要靠做任务来获取经验来说吧,这就比我以前玩过的依靠打怪升级有趣得多
http://wow.17173.com2006-08-29
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论WOW的弊端
这时正好是暑假,时间充裕的很,于是我想到玩WOW,一进游戏我便被这里面的一切深深的吸引住了,玩了WOW之后使我知道了网游原来还能这样玩,就拿主要靠做任务来获取经验来说吧,这就比我以前玩过的依靠打怪升级有趣得多
http://wow.17173.com2006-09-02
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我爱WOW(打了半天奇迹世界而感)
等了半年的时间游戏,以为奇迹世界会给人一种新游戏的感觉。但打了半天的游戏时间就已经有放弃的念头了。为什么呢?
http://wow.17173.com2007-02-03
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WOW设计中的不足之处
接触WOW很久了,从刚公测开始。WOW带给中国玩家很多东西,无论是从游戏视野还是游戏理念上。当然,完美的事物很少,WOW也并不完美,在这里我谈谈个人的几个看法和大家一起讨论。
http://wow.17173.com2006-03-14
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完全解秘现阶段WOW的骗术
现阶段有关WOW的虚拟物品交易从交易的物品来说最主要的无非是3个方面。第一是WOW里除G意外的其他物品,第二是WOW里的G,第三是WOW账号。我会一个一个揭露这些骗术的特点。
http://wow.17173.com2010-08-07
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WOW是什么人玩的游戏?
有时候,我真的很怀疑现在的WOW的设计思路,一个比一个BT的FB,BOSS;40给人天衣无缝的配合才能获得的装备,还有那把玩家栓的死死的DKP制度,这还是一个游戏么?
http://wow.17173.com2006-12-25
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从游戏设计解析WOW的PVP系统
PVP系统的发展历程为了深入说明PVP系统对于整个游戏的影响,首先还是需要来回顾一下WOW的PVP系统发展历程:阶段1:WOW初期,完全对立的两个阵营设置,建立了PVP系统的基础。
http://wow.17173.com2009-03-05
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WOW内隐藏的小游戏
最近发现了一个非常有意思的小游戏PM5:30下班PM6:00回到家中,第一件事,打开电脑,连接WOW,输入帐号和密码PM6:0217‘‘的显示器屏幕出现一个动态画面,正中间“获取人物列表”6个字PM6:
http://wow.17173.com2006-04-16
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游戏版WOW开场动画
名称:游戏版WOW开场动画大小:55.0MB视频长度:4分33秒更新时间:2005年7月15日
http://wow.17173.com2005-12-15
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顿悟:WOW与社会
????一年的游戏之旅结束了.颇感疲惫---身心俱疲..不想游戏就是生活,生活就是一场游戏.WOW和人类社会是那样的相似.千万年的孕育,人出现了.做为一种低级的社会形态,原始社会也就应运而生.这断时间里
http://wow.17173.com2007-08-07
