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论WOW的弊端
这时正好是暑假,时间充裕的很,于是我想到玩WOW,一进游戏我便被这里面的一切深深的吸引住了,玩了WOW之后使我知道了网游原来还能这样玩,就拿主要靠做任务来获取经验来说吧,这就比我以前玩过的依靠打怪升级有趣得多
http://wow.17173.com2006-09-02
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魔兽争霸3与Wow
WAR3中的很多英雄在WOW中都有,但我觉得还是不够,希望WOW的发展能更贴近英雄,以英雄为主线,下面我就举几个例子。
http://wow.17173.com2006-01-12
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从几点让你认识真正的WOW
宏大的设定,令人叹为观止的完美事物逻辑,和澎湃的英雄气氛!时至今日,WOW已经让我失去那个心中的完美暴雪。WOW的浮躁和后继乏力令人担忧。我从以下几点来揭示一个你可能不认识的WOW。
http://wow.17173.com2006-04-18
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他是传奇wow版(147-152)
我那时候正好在参加25人副本。“带带初生吧。”我联系格子。“我在下载18给我的新种子。”格子回道。又一个被即将18迫害的青年。“带带初生吧。”
http://wow.17173.com2010-11-25
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解析WOW成功之路(二)——积累要素
由上可知,参加大型副本是一件值得去做的事情,不仅如此,它还是一件特别花时间的事情,正因为如此,副本才成为了WOW的代名词,刮起了网游的一场副本风暴,说它是一个伟大的设计,当之无愧!
http://wow.17173.com2009-03-06
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玩家感叹:CTM的副本模式将成就WOW的坟墓
现在开服也有一段时间了,公会也已经过了所有普通RAID,并逐步开荒H了。我觉得对于CTM的副本模式,也算可以说有一点点个人看法了。CTM副本设定,有3个关键点。1:普通模式和英雄模式。
http://wow.17173.com2011-08-30
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WOW再给点激情
接着说WOW,以前都说WOW60才开始,是啊60以后组队各大副本确是风光了一阵子也在WOW世界里到处PK,战场,是很爽。可是现在呢?
http://wow.17173.com2006-09-16
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审视的目光看WOW
没事的时候看了看我去年写的文章《WOW,你玩累了吗》(原文地址http://wow.17173.com/content/2007-02-21/1172034843.shtml),突然生出了许多感慨。
http://wow.17173.com2008-09-28
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面对WOW--该如何抉择
公测时,从晚上九点一直等到凌晨2点,目不转精的盯着9C网页的刷新,傻傻的一直等了接近5个小时,服务器终于开了,当下马上冲了进去,进了PVE的白银之手。建了个亡灵牧师。
http://wow.17173.com2006-09-19
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WOW中各职业跟3C中英雄的对应
老牛有着天生的20%重击,虽然达不到WOW中武器狂暴战的30-40%重击,但在所有英雄中,已经是重击率最高的了,这点跟WOW中是吻合的,一般老牛出现,后面如果跟个小Y或者51等,那么对方的噩梦就要来了。
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