网游玩了也七八年了,玩过的网游中WOW是最棒的一部作品之一,我是**第二天进入WOW部落的,哪时WOW很新鲜,漂亮真实的背景——个人认为一个网游背景是最重要的,只有环境好才能留的住玩家,像EVE哪样的虽说也是很棒的作品但是留不住玩家也是失败的,哪么大的服务器集群还不到一万的玩家怎么都说不过去的吧,而且毕竟中国与西方的审美观和性情都是有很大差别的。
接着说WOW,以前都说WOW60才开始,是啊60以后组队各大副本确是风光了一阵子也在WOW世界里到处PK,战场,是很爽。可是现在呢?玩的时间长了,审美开始疲劳了,就像一个人天天吃鲍鱼吃燕窝也有吃腻的一天。
每天上线要么打钱,要么刷副本,要么刷声望,要么刷某一东西,要么……打的东西很多但万变不离其中一个字“刷”,我想在说的网游一开始刷了就意味着新鲜感没有了千篇一律一进行着某一过程,所以有的玩家60以后过了一阵子就开始练小号了,有的开新区就转新区了,现在9C为什么要合区就是因为有些区有许多玩家转新区或是离开了WOW为了资源整合,所以要将两个或多个玩家较少的区合而为一。
说了这么多我并不是说WOW不好,WOW还是我玩过最好的作品之一但是这么长时间了WOW没有什么整体上的进步只是一个副本一个副本不停的出,每个副本的打法基上就几种,这几种变化是根据团队的实力高低选择的,但基本上的一个模式是:引仇恨的人引住BOSS加血的人给引仇恨的加血,输出的人在一边输出,等到BOSS要使用特殊技能时整个团队要提前做出反应,等BOSS特殊技能或状态结束后在重复前面的步骤。
BLZ也看到了这样的不足所以在有些地方稍稍的改变了一下方式但是也没有跳出前面的框框。其实BLZ可以开发出很多的玩法以试合不同的玩家,但是现在还是看不到有什么新举措,现在虽说要开外域了,可我想也不过就是个新的“艾择拉斯”只不过新世界的历史,背景不一样,环境不一样而以。反正写WOW历史的不是玩家是BLZ,玩家要跟着BLZ的指挥棒走,这一点WOW就不如EVE了,不过EVE现在也堕落到刷钱,刷物品的地步了,而且还没什么人气,且一个月66玩的费用也吓走了不少人,EVE的开发商找光通做代理也是他们的失策啊哈哈,这样看WOW还是好的至少WOW的人气是足的,人气是网游的灵魂。
我在WOW的一区三区五区都有60的号,但是现在两三个月没有上了,每次一打开WOW,心里就想上去做什么呢,战场?没有组不一定能进。和团队副本吗,一个副本少说要三四个小时,长的要打到夜里二三点钟(几个副本一个队轮流赶,就像明星走穴)去刷铜龙声望吗?后期还是要进副本刷还是要一次刷几个钟头,没哪么多时间哪。我在这顺道劝劝哪些痴迷的玩家不要每天七八个甚至十几个小时泡在电脑前,网游不是当饭吃的,除非你是职业刷钱打装备的,和盗号的。不要因为网游害了自己一辈子。
不要因为网游害得自己脱离了这个社会,成为边缘人。哪些几天不出网吧门的狂人我就不劝了。让他们自生自灭吧。说了这么多其实我是想对哪些网游开发商说,网游是个朝阳产业,但是现在还是在比较低级的阶段,特别是我们中国的网游开发人员不要总是跟在老外的屁股后面要有自己的想法风格创意,网游的游戏方式多种多样要善于开发,一个网游就像一个游乐场,不同的人能在里面找到不同的游戏方式,和不同的乐趣。好了先说到这吧。