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WOW中的精华-任务
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鬼蟹谈魔兽:游戏若没有奖励就没有动力
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漫谈wow精髓之一:任务
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小法师的100只坐骑成就奖励之路
本人台F凛风峡湾bl小法师,喜欢收集各种坐骑。。。下面来谈谈自己艰辛的百只坐骑收集之路 希望对大家有帮助
http://wow.17173.com2010-08-12
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从游戏设计解析WOW的PVP系统
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我心目中的WOW
希望WOW玩上十年也不觉得腻
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WOW的主流是PVP?
上次发表文章后,很多朋友评论的很对,给我很大的启发,但有些事是和对错无关的。有朋友说到,WOW开发就是走PVP路线开发的,这位朋友看到的和我们看到的一样,对立的主城,联盟和部落之间的攻击。国与国之间,
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WOW的残枝——写在WotLK前
暴雪是个伟大的公司,虽然并不一定算是有创意的。游戏的发展史告诉我们,只有创意的公司总是如星划过子夜。只有那着力于“制作”的公司,才能够长久地为玩家带来高质量的娱乐体验。很幸运,暴雪就是这样一家公司。暴
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解析WOW成功之路(二)——积累要素
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我的wow的回忆
一直在潜水,这次终于鼓起勇气上来了,心情是无比的畅快,也希望看到贴的旧友能够回来!
http://wow.17173.com2009-06-20
