wow小副本相关文章
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副本,WOW的败笔。
记得在WOW里第一次去哀号副本时,我觉得这游戏真是酷呆了,因为副本里的BOSS会说话,而且造型很酷,并且死亡后会有意想不到的惊喜等着我。但是去多了之后我渐渐觉得没意思了,但为了心仪的装备,我依然要去。
http://wow.17173.com2006-08-29
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WOW副本部分模拟***,本人原创
WOW副本部分模拟***,满分150分一.旧世界副本部分(每空1分,错字不得分,共40分)1.在旧世界副本”黑翼之巢”中,我们寻找的”龙语傻瓜教程”中的第____章在第____个BOSS和第____个BOSS
http://wow.17173.com2008-03-12
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小母牛d在wow的日子 - 致所有小d和wow的mm
今天和老同学打电话,他问我最近干嘛呢,我想了想,好像一直都是在wow呢,跟着公会活动,后来,聊最近的情况变成推荐魔兽了,最后的结果是同学决定明天去练一个术士,和我一起开始魔兽世界,哈哈~厉害吧:P挂了电话想想玩魔兽已经很久了呢
http://wow.17173.com2006-11-06
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谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会
,因为:它面向的玩家群改变了WOW的核心设定有两个:副本团队,阵营战争先说说阵营战争,这是一个取得很多玩家支持的不错的办法,游戏的剧情决定了你的思考方式,敌对阵营你必须恨——因为那是游戏决定的,同样,自己的盟友你想恨也恨不起来
http://wow.17173.com2006-11-18
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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦
http://wow.17173.com2006-12-30
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小D在国外WOW公测的乱谈
小D在国外WOW公测的乱谈,希望能帮大家先熟悉WOW最近算是清闲了,玩了WOW后,其他的网游对我没有吸引力了,就是俗话说的宁缺毋滥.玩了将近一个月,和大家分享下对WOW的感受.不经意得到了WOW的内测帐号
http://wow.17173.com2004-12-24
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小论WOW的今天
经历了许多风雨,CWOW走到今天,这里我们怎么看待有些问题1.WOW的垄断2.WOW在中国的成功3.WOW在网络游戏产业的影响首先,不得不承认一定事实,WOW的确具有垄断性,为什么这么说呢,在WOW前没有过
http://wow.17173.com2009-04-25
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WOW的转型个人看法
我认为WOW始终是那么经典的游戏!虽然我玩了才一年,但是我已经深深的迷了上他,在这之前,我玩过很多游戏,象是古董级别的传奇,奇迹MU,大话,梦幻,完美世界等,但这只是让我感受到了一点游戏带来的小快乐。
http://wow.17173.com2008-02-06
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曾经的经典—“小”人物的WOW
“找不到那种感觉,你可以说我恋旧,可我在其他号上找不到我萨满号的感觉,回忆不起当初刚接触WOW时的小白与快乐,我看到萨满号上仓库里的一件小蓝装,就会想起当初二胖还有猫和我在哀嚎里乱跑的那一下午,看到包包里的四个图腾
http://wow.17173.com2009-02-24
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从几点让你认识真正的WOW
时至今日,WOW已经让我失去那个心中的完美暴雪。WOW的浮躁和后继乏力令人担忧。我从以下几点来揭示一个你可能不认识的WOW。第一,副本与战场荣誉的宏伟设想没有达成。
http://wow.17173.com2006-04-18
