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专访魔兽世界首席设计师:深入要塞兵营
德拉诺之王》资料片中一项非常重要的新游戏特色,该项游戏特色其实包含很多不同方面的新内容,包括兵营、追随者、各种建筑等,相信很多抢先登陆测试服的玩家已经体验到了其中一二,这次我们非常荣幸能邀请到《魔兽世界》首席游戏设计师
http://wow.17173.com2014-09-19
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专访魔兽首席设计师:暴雪嘉年华或公布新资料片
?图左鬼蟹GregStreet、右MarcoKoegler一年一度的Chinajoy再次在上海隆重开幕,每年暴雪都会请一些重量级的嘉宾来到中国和玩家们见面,今年来到这里的是魔兽世界首席系统设计师、著名的鬼蟹
http://wow.17173.com2013-07-25
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对话魔兽首席设计师 28日开发者问答直播探讨新版本
设计师问答直播将在4月28日Twitch上进行,魔兽的首席设计师IonHazzikostas将参加这次的设计师问答QA,针对7.2版本的各种内容,破碎海滩,军团突袭,新地下城相关以及各种内容都可以进行提问
http://wow.17173.com2017-04-25
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暴雪前设计师鬼蟹说:魔兽就像前女友
前首席系统设计师鬼蟹:不玩了,但每次我都很犹豫啊,我怕这么说会引起大家的误解。下面是我的理由:1.作为一名玩家,我需要秀许。我已经无休止地玩wow快10年了,包括各种重度raid。
http://wow.17173.com2016-02-01
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前设计师螃蟹推特:任何游戏里的设计都是共通的
我认为只有roitgame制作的mmorpg类游戏,才能在同类型的游戏中挑战wow的地位我不确定过去的游戏商业模式放到现在是否适用不过制作mmorpg游戏问题是,一款新的mmorpg类游戏就很容易拿来和
http://wow.17173.com2015-07-14
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首席设计师访谈:史诗难度隐藏BOSS阶段很酷
Vanion.eu采访了首席战斗设计师MorganDay,访谈内容包括萨格拉斯之墓以及军团再临的Raid设计。
http://wow.17173.com2017-06-06
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天才摇篮:盘点这些年从暴雪走出的顶尖设计师
几天前,一位我们熟悉的老朋友,《魔兽争霸》和《魔兽世界》曾经的首席设计师罗伯·帕多离开了自己效力17年之久的暴雪娱乐公司。
http://wow.17173.com2014-07-09
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蓝帖:PVP首席设计师谈论6.1阿什兰改动
对此,魔兽世界PVP首席设计师Holinka特意做了回复。
http://wow.17173.com2015-02-26
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魔兽6.0剧情设计师访谈:部落联盟或将再联手
DaveKosak曾经是首席任务设计师,现在是首席剧情设计师。这项工作的工作量是如此之大,以至于它被分拆成首席剧情设计师和首席任务设计师两人承担。
http://wow.17173.com2014-01-01
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暴雪首席设计师 为你解密宠物对战
在《魔兽世界》有史以来最大资料片上线的前夕,我与暴雪首席内容设计师CoryStockton面对面地交流了一下有关宠物对战的内容。Q:在我们深入了解这个系统之前,请先介绍一些基本内容吧。什么是宠物对战?
http://wow.17173.com2012-09-27
