几天前,一位我们熟悉的老朋友,《魔兽争霸》和《魔兽世界》曾经的首席设计师罗伯·帕多离开了自己效力17年之久的暴雪娱乐公司。作为一家成立仅20余年的年轻公司(暴雪娱乐的前身硅与神经键成立于1991年2月8日),暴雪娱乐比起动辄几十年历史的任天堂、世嘉等老牌游戏公司算是小辈了,但却凭借着多款经典游戏同样开拓出自己的一片天地,并以"暴雪出品,必属精品"被玩家所熟知。
除了开发了多款为玩家所喜爱的电子游戏外,暴雪娱乐公司同样为游戏产业"贡献"了大批人才,他们在出走暴雪之后或是自创公司,将在暴雪中学到的融汇贯通,开发出一款款新的游戏;或是加入其他公司,以自己的号召力整合团队,将暴雪的经验传承下去……当然,想想堪称欧美游戏人大本营的雅达利,这也没有什么大不了,无论怎样,他们都以自己曾经是暴雪一员而骄傲,也让整个游戏产业更加蓬勃发展。下面,就让我们来回顾一下,这些年,从暴雪出走的牛人们。
一张早期北方暴雪与其成名作《暗黑破坏神》等身塑像的合影,照片上的这些主创,如今早已被新生代的玩家们所淡忘。
麦克·欧·布莱恩(Mike O'Brien)
出走暴雪时间:2000年。 暴雪在职时间:7年。暴雪功绩:《魔兽争霸2:黑暗之潮》、《暗黑破坏神》图像工程师;《魔兽争霸3:混乱之治》3D渲染引擎开发者、首席战网架构工程师。现今效力公司:ArenaNet。漂泊岁月:2003年离开暴雪,与斯崔恩、沃亚特一同创办了ArenaNet公司,担任首席执行官至今,以开发了著名MMORPG《激战》系列闻名。
杰弗·斯崔恩(Jeff Strain)
出走暴雪时间:2000年。暴雪在职时间:4年。暴雪功绩:《星际争霸》战役设计师,《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神》主程序,《魔兽世界》首席程序员。现今效力公司:Undead Labs。漂泊岁月:2003年离开暴雪,与布莱恩、沃亚特一同创办了ArenaNet公司。2009年,独立创办Undead Labs工作室,担任首席执行官并领衔开发僵尸游戏《腐烂国度》(State of Decay)
帕崔克·沃亚特(Patrick Wyatt)
出走暴雪时间:2000年。暴雪在职时间:11年(从暴雪前身Silicon & Synapse算起)。暴雪功绩:暴雪研究开发副总裁,参与了暴雪大部分前期游戏如《失落的维京人》的制作;《魔兽争霸》、《魔兽争霸2:黑暗之潮》、《星际争霸》首席程序员;首席战网架构工程师,暴雪游戏多人模式接口工程师。现今效力公司:Undead Labs。漂泊岁月:2003年离开暴雪,与布莱恩、斯崔恩共同创办了ArenaNet公司。010年加入En Masse Entertainment,担任首席运营官,负责《TERA》欧美地区的发行与运营。2014年初加入Undead Labs,再次和他的老朋友斯崔恩并肩作战。
比尔·罗伯(Bill Roper)
出走暴雪时间:2003年。暴雪在职时间:9年。暴雪功绩:北方暴雪副总裁,暴雪系列游戏配音,《暗黑破坏神1、2》高级制作人。现今效力公司:迪斯尼。漂泊岁月:2003年离开暴雪,同马克思·沙弗、大卫·布雷维克共同创办旗舰工作室,担任首席执行官,领衔开发《地狱之门:伦敦》。2008年,旗舰工作室倒闭,加入Cryptic工作室,担任首席创意总监及《勇士在线》执行总监,并参与了《星际迷航OL》的开发。2011年,加入迪斯尼游戏事业部,担任副总裁及《经典米老鼠2》和《迪斯尼无限》的产品制作人。
马克思·沙弗(Max Schaefer)
出走暴雪时间:2003年。暴雪在职时间:7年。暴雪功绩:暴雪娱乐副总裁、北方暴雪首席执行官,参与《暗黑破坏神1、2》的开发工作。现今效力公司:符文工作室(Runic Studio)。漂泊岁月:2003年离开暴雪,同罗伯、布雷维克共同创办旗舰工作室,担任首席运营官,参与开发《地狱之门:伦敦》。2008年,创办符文工作室,担任首席执行官至今,参与开发《火炬之光1、2》。
大卫·布雷维克(Dave Brevik)
出走暴雪时间:2003年。暴雪在职时间:11年。暴雪功绩:北方暴雪总裁,参与了大部分暴雪早期游戏开发,参与《暗黑破坏神1、2》的开发工作。现今效力公司:Gazillion Entertainment。漂泊岁月:2003年离开暴雪,同罗伯、沙弗共同创办旗舰工作室,担任首席价值官,参与开发《地狱之门:伦敦》。2008年加入Turbine,担任创意总监,参与开发《指环王OL》后续资料片。 2009年加入Gazillion Entertainment、担任总裁及首席运营官,开发《漫威英雄传》。