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设计师被打脸 世界任务并未重置记得囤任务
26日设计师发推说大使任务会重置……建议大家做完。
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经典旧世设计师答Reddit问 谈多个设计想法
经典旧世设计师答Reddit问谈多个设计想法,一起看下吧!
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魔兽蓝帖:本周六魔兽首席设计师将与玩家对话
上周魔兽官方作出了一个重要预告,就是本周六首席设计师IonWatcherHazzikostas将会和玩家展开QA对话,并且强调该对话相当重要,对话内容包括6.2版本的新内容以及发展中的一些经验总结和展望
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螃蟹跳槽LOL公司 拳头设计师确认其加盟
我刚刚报道了《国外网站曝前魔兽首席设计师螃蟹加盟拳头公司》一事,而随后这则消息便被拳头公司《英雄联盟》团队的英雄设计师Xelnath在reddit.com论坛中发帖证实,他表示非常期待能与螃蟹再次成为同事
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螃蟹手把手教你如何成为一名暴雪游戏设计师
我也并不是说这类专业不好(我个人是很乐于看到这些专业成长起来的),只是想指出,要做游戏设计师并不需要游戏设计学位,而且绝大多数的设计师也都没有这类学位。
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国外设计师Romain为怀旧服设计的载入图
贫瘠之地是魔兽经典旧世的热门地图之一,国外设计师Romain就为魔兽怀旧服制作了一份高清渲染版的贫瘠之地载入图,风格更为卡通和清新。
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设计师采访 收割的鬼魂不直接受坚韧影响
1.对于坚韧和繁盛没有作出调整,因为设计师觉得这个词缀组合主要是配合上共生后才是问题所在.随着新赛季词缀收割的到来,这个词缀组合过强的问题将会自动被解决.2.收割出的鬼魂不会直接受坚韧影响.但因为鬼魂的血量将会是被打死小怪的血量的一半
http://wow.17173.com2019-01-21
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首席设计师 幼年其拉守护者宠物需等待
来自魔兽世界首席内容设计师CoryStockton的推特:暴雪设计师推特幼年其拉守护者可以在夏季抓到,还有几个月才到。
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火哥新作:秘境追踪 设计师之岛及吉利吉姆之岛
来自著名玩家地狱霹雳火的新作,探索系列--秘境追踪第三《设计师之岛》和第四集《吉利吉姆之岛》,欢迎收看!
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设计师蓝推:WoD将尽量保证非线性进度团本设计
首席首领战设计师Ion“Watcher”刚刚发布蓝推,表示德拉诺之王的团队副本将尽可能地不做成线性模式。Watcher:设计有几种,目的是尽可能不要线性进度。
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