wow人数相关文章

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    WOW区别于过去网游的最大特点就是,不是为了升级而游戏。目前WOW的主点是在于2大阵营的对抗及荣誉系统,但如果缺少平衡系统的支持,那这个主点就毫无意义了。对抗,只有势均力敌才能叫对抗。游戏开发商和营运

    http://wow.17173.com2005-07-13

  • 副本,WOW的败笔。

    我虽然称不上是一个魔兽迷,但也算得上是一个魔兽爱好者,但自从我玩了WOW半年左右后,我发现WOW背离了它原本的方向。

    http://wow.17173.com2006-08-29

  • WOW的弊端

    无尽的副本,无尽的战场,无聊的决斗。暴雪太重视副本了,忽略了PVP太多的东西。

    http://wow.17173.com2006-09-02

  • WOW神做!无可超越!

    本人虽然没有在公测的时候就开始接受WOW,但是也可以算是在最火暴的时候入驻WOW。那时候玩的第一个号玩的是七区记得是星期六,难得WOW说开就开事先根本不知道。进去几乎所有的服务器爆满排队人数从最少的3

    http://wow.17173.com2009-06-13

  • 也说说WOW的休闲化.....

    面对2.4版本的到来,以及以后的资料片,估计WOW的休闲时代会到来了.尽管很多知名大公会再对于这个问题上态度相当的强硬,一致反对.也有很多的文章说WOW的休闲化会是暴雪的失误,貌似WOW要继续生存下去

    http://wow.17173.com2008-04-13

  • 为术士正名以及WOW探讨

    术士号60级有一段时间了,WOW玩了这么久,有些关于SS的看法以及自己对WOW的看法实在不吐不快。(特别是今晚组队下副有人说SS只有拉人和灵魂绑定的作用)首先,术士到现在还是个被低看的职业,无论是组队

    http://wow.17173.com2005-08-09

  • 我们终究会审美疲劳,WOW的缺憾

    baidu贴吧转到这里

    http://wow.17173.com2006-11-13

  • WOW&回忆&朋友

    第二次投稿了 修改了下 真的希望能录用

    http://wow.17173.com2006-07-30

  • WOW,真的有PVP吗?

    遥想当年南海V塔伦米尔攻防战,十字路口保卫战,阿拉希V落锤攻防战,一场奥战能打2天。纵观WOW3年后现在的PVP,突然发现:现在的WOW,还有PVP吗?巫妖王我也看了,JJC,战场,更新了几个地图。P

    http://wow.17173.com2008-11-20

  • 我心目中的WOW

    希望WOW玩上十年也不觉得腻

    http://wow.17173.com2006-08-26