wow人数相关文章

  • WOW的平衡及未来期望

    限制玩家可以通过一个服务期某一方日平均在线人数超过日总在线人数60%后,限制新建立该阵营角色;系统修改则是强化服务器里日在线人数处理严重弱势的阵营NPC。

    http://wow.17173.com2005-07-13

  • 副本,WOW的败笔。

    WOW刚出来的时候,我还在玩《奇迹》,而且玩得很投入,差不多是那个区最强的战士之一了。

    http://wow.17173.com2006-08-29

  • WOW神做!无可超越!

    本人虽然没有在公测的时候就开始接受WOW,但是也可以算是在最火暴的时候入驻WOW。那时候玩的第一个号玩的是七区记得是星期六,难得WOW说开就开事先根本不知道。

    http://wow.17173.com2009-06-13

  • 也说说WOW的休闲化.....

    面对2.4版本的到来,以及以后的资料片,估计WOW的休闲时代会到来了.尽管很多知名大公会再对于这个问题上态度相当的强硬,一致反对.也有很多的文章说WOW的休闲化会是暴雪的失误,貌似WOW要继续生存下去,

    http://wow.17173.com2008-04-13

  • WOW的弊端

    WOW刚出来的时候,我还在玩《奇迹》,而且玩得很投入,差不多是那个区最强的战士之一了。

    http://wow.17173.com2006-09-02

  • WOW&回忆&朋友

    WOW一年了,在这一年里我感悟了许多……——题记一年……整整一年……,WOW一岁了,我加入艾泽拉斯世界的时间也有一年了。

    http://wow.17173.com2006-07-30

  • 为术士正名以及WOW探讨

    术士号60级有一段时间了,WOW玩了这么久,有些关于SS的看法以及自己对WOW的看法实在不吐不快。

    http://wow.17173.com2005-08-09

  • 略论WOW现前地图

    WOW的联盟玩家都有同感服务区中联盟和部落人数略同的时候,在大多地图都受到部落的攻击,为什么,不是部落的人数问题.在观察WOW地图的时候,不难发现,部落在大多地图都占有先机.讨论45级前的地图战争高发区阿拉稀高地避难谷的守卫都是

    http://wow.17173.com2005-06-06

  • 我们终究会审美疲劳,WOW的缺憾

    现在的中国网络游戏成了个怪圈只要是WOW有的,都是好的,只要是传奇有的,都是差的说到泡菜系列,wow的泡菜程度比传奇重的多,tbc没上市前RAID和战场哪个不是每天像上班一样?

    http://wow.17173.com2006-11-13

  • 我们从WOW学到了什么?

    (注:你可以不看,但是看完再满嘴喷粪,我也会说你SB)当小时候看到好奇的东西我们都会仔细观察仔细玩弄,最终知道了那东西的特性,知道怎么运用它去改造生命.......既然来玩WOW那么大家是不是应该也要从中学点什么呢

    http://wow.17173.com2008-02-12