wow取消副本id相关文章
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祭奠我的死去的WOW(苯女人始终不适合WOW)
祭奠我的死去的WOW如今离开WOW很久了~想想也许应该纪念下自己和朋友们。自己应该是算是WOW中比较“老”的人了,忘记是公测的时候开始玩还是内测的时候开始玩(竟然没有一点印象,就记得当时很兴奋)。
http://wow.17173.com2006-04-07
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我与WOW的那些日子(一)
我在最初接触WOW的时候,是在上中专,那时16岁,要知道,对于一个习惯FPS游戏的人来说,WOW给我的第一印象是,它太复杂了,但越来越发现,复杂之中,乐趣繁多,于是,和我的一些朋友开始了WOW之旅.起初带我们一起玩的是宿舍里的兄弟
http://wow.17173.com2010-04-22
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Farewell WOW
FarewellWOW开始玩WOW也有一段时间了,从开始练就是一个人,到现在,也些许混了到点东西,但还是有些感触,WOW是一款西方游戏,我个人认为,整个游戏就是要教会你一个道理,合作精神,只有团队合作才能创造出更大的价值
http://wow.17173.com2005-11-21
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WOW目睹之怪现状
然而如烟的往事已基本被定格在回忆之中,今天的WOW,也许不会再找到当初的感觉。因为,我们已不再是当初的我们。
http://wow.17173.com2006-02-21
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韧性,WOW最大的败笔!(个人认为现在WOW进入末期)
WOW如果只是休闲的话,还不如玩别的游戏。越来越多的朋友对于RAID没有兴趣了,组队越来越难。以前的T3,打怪杀人非常爽;现在的T6除了摆设还是摆设(为了更好的FARM?!)
http://wow.17173.com2008-04-07
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WOW——众矢之的
很明显,国服WOW停服让众多网游公司兴奋不已,纷纷拼命的挖WOW墙脚,恨不得WOW能从国内网游市场永远消失,他们早就对CWOW庞大的玩家群垂涎三尺了,还不是为了玩家口袋里的人民币?!
http://wow.17173.com2009-06-24
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为术士正名以及WOW探讨
术士号60级有一段时间了,WOW玩了这么久,有些关于SS的看法以及自己对WOW的看法实在不吐不快。
http://wow.17173.com2005-08-09
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解析WOW成功之路(二)——积累要素
毫无疑问,这对于玩家的吸引力是无比巨大的,因此专业技能也成为了WOW的一个重要积累要素。大型副本大型副本是WOW的精髓,也是游戏中最重要的积累要素,它具有成为一个伟大设计的全部优点:1,它很有趣。
http://wow.17173.com2009-03-06
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WOW 几点 能改进的地方
玩了很久的WOW了,一路走来WOW发生了很大的变化了,这里我提几点建议,主要是方便大家的.能让9C看到就好了,OK进入正文.1集合石取消等级限制,本来就是为了方便大家的,,弄个等级限制,很多时候有等与无
http://wow.17173.com2009-01-27
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wow的特点
wow的组队是开放而必不可少的。在升级以及副本打装备中,几个系列的角色都需要但是根据不同的攻击系角色的+入,辅助系列可以选择不同的辅助技能与方式,反之亦然。
http://wow.17173.com2005-03-16
