wow好不好玩相关文章
-
蓝贴:萨满要做的更好玩 野性之魂将有成长
好不好玩很明显是我们一个非常重要的考量,但这却是一个很难量化的东西。 野性之魂应当像所有宠物一样享受属性成长。(但现在还没有)。
http://wow.17173.com2010-08-18
-
为什么我们一忍再忍
怒斥9c
http://wow.17173.com2009-05-13
-
外服ALPHA/BETA 登入教学手册与初阶答疑
魔兽6.0测试服的安装、登入教学以及相关的一些问答。
http://wow.17173.com2014-06-09
-
WOW真的那么特别有内涵?
先说几句话,引用17173论坛里某人说的话(忘记了名字,不好意思)既然我们大家都是从泡菜游戏中走过来的,为什么现在又要鄙视泡菜?试问,WOW的游戏跟泡菜游戏又有什么区别?练级快点,装备好暴点?我开个传
http://wow.17173.com2005-05-27
-
一个人的快乐
首先我没有那么骨灰级,我是魔兽开了60级后才加入的玩家,玩的是LR,一个很拉风的职业,刚开始接触这个游戏,彻底被震撼了,因为它那个庞大的地图,还有很长的背景故事.要说LR还是很适合野外升级的队伍,而且
http://wow.17173.com2008-08-02
-
心情:发现你身边的乐趣 WOW依然美好
wow停服的这段时间,关于wow,关于网游,感触良深。不负责任的说,CJ提供试玩的30%的国产游戏,看到左上角人物血条蓝条,右上角地图,下方横排技能栏左右的不知道是猪头还是龙头的纹饰。我就已经兴趣索然
http://wow.17173.com2009-08-03
-
WOW版之不差钱(一)
无聊胡编 如有雷同 纯属巧合
http://wow.17173.com2009-06-18
-
随笔:玩家,又是玩家。——记今天多个感想的一则
作为一名游戏设计者和制作者,要承受很多心理打击。特别是很多玩家都知道某个游戏是你设计的时候……今天一个广东的玩家不停问我《龙舞》什么时候更新时,我想了很多。(一)承受玩家的口水《娜迦之泪》建筑还记得是
http://wow.17173.com2007-01-08
-
Farewell WOW
FarewellWOW开始玩WOW也有一段时间了,从开始练就是一个人,到现在,也些许混了到点东西,但还是有些感触,WOW是一款西方游戏,我个人认为,整个游戏就是要教会你一个道理,合作精神,只有团队合作
http://wow.17173.com2005-11-21
-
我和美丽的wow
我和wow得故事
http://wow.17173.com2006-07-17
