wow各职业斩杀技能相关文章
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谈谈WOW的各种职业
WOW的一个总结。
http://wow.17173.com2005-06-07
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我的WOW各职业配合概念~部落篇
确实WOW不停的有新玩家加入,但如果稍微对自己的职业定位研究一下我相信也不会出现那么多令人郁闷的的情况。发牢骚就到这里,实在不爽而已。
http://wow.17173.com2006-04-08
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探究WOW九大职业原形之所在
众所周知,WOW的故事背景是设定在著名的即时战略游戏《魔兽争霸》结束的4年之后,虽然两款游戏不属于同一种类型,但是WOW还是继承了《魔兽争霸》当中不少的设定,从WOW九个各不相同的职业中就能看出两者之间些许的联系
http://wow.17173.com2005-02-14
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国服特别版:5.48各职业dps模拟 暗牧垫底
注意:各职业的dps均由最新版simc跑出,战斗模式全部为单体木桩战,团队buff/debuff齐全,有英勇/嗜血阶段,有斩杀阶段,时长9分钟。装备已修改为亚服6/6特别版。
http://wow.17173.com2014-05-22
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近战职业无敌!WOW开始进入物理时代
,砍普通战士平砍上1000,砍恢复,鸟天赋的熊形态下德可以达到1200-1500,砍防战和熊德要低一点,可现在的盗贼,全套技能连死除FS和74外任何职业不在话下,包括防战和熊德.出血IMBA技能,无视韧性
http://wow.17173.com2008-01-31
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1.9版各职业新技能(恶搞篇)
官方内部消息1.9版9大职业将各自新增一个新的终极技能,具体如下:战士:疯狂激活后战士将保持满怒气状态,并且可以无视血量使用斩杀技能,但是由于处于极度疯狂状态,战士将不受玩家控制而进行不分敌友的无差别攻击
http://wow.17173.com2005-11-22
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2.3 战士PVP 2种可行天赋,出3技能之强力版
新的版本,对各职业技能都有所加强,但战士却相反,如武器掌控被完全削弱,原来4点技能,免疫缴械,被改为减少2%攻击被躲闪,缴械时间减少50%.以往使得战士不怕缴械,拥有种族特长后武器等级+9的快感已经不复存在
http://wow.17173.com2007-11-23
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WOW与其他游戏的比较
技能:MU:精练实用,难度低,不会手忙脚乱,适合大众玩法,这叫简约而不简单,法师操作要求高一些。大话2:各角色技能清晰分明,由于是回合制,用起来从容不迫。
http://wow.17173.com2005-08-31
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驳《驳<再见了 小德 一个被WOW太平衡的3线职业>》
作为一个玩了二年XD且很爱这个职业的玩家。我可以告诉你,XD可以当奶,但是当T那只能说是半个T。副本只有在实在找不到ZS的情况下才叫个野D。而且还得看你装备。众所同知所有公会的MT都是ZS。
http://wow.17173.com2009-06-17
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魔兽世界各职业比较
看了N多讨论各职业单P的帖子本人有点看法想说一下不同意的尽管砸吧我说一句得罪人的话讨论单P最强职业的全是不了解WOW的人你们可以离开WOW了WOW是一个讲究职业配合和团队精神的游戏我觉得这个游戏很好现在的中国人就是不团结应该觉悟了
http://wow.17173.com2005-04-13
