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“《柯南时代》令人叹为观止,它将成为最好的网游!”“《战锤》不会成为第二个《柯南时代》,它会让WoW好看!”“别以为这是《战锤》,伙计,《黑暗降临》绝对是龙头老大!”没错,这种话我们已经不是第一次听见
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2005年4月9号,这是一个激动人心的时刻,可以说这是一个所有WOWER都无法忘怀的日子。没错,这就是WOW在大陆公测的日期。那天我一放学就飞奔回家。幸好,当时没有像我想的那样进入FWQ要排队,我很快
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Go4wow第一届评级战场联赛 “JustPVP折磨”获得冠军
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5.0.4实装:成就 坐骑与宠物共享情况一览
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一天赋加点的综合分析目前主流的天赋加法有射击31,生存20(以下简称射击加法)和射击21,生存30(以下简称生存加法)。伤害计算公式中变量很多,纯理论计算很复杂,现在以实例分析不同天赋加点的优劣和特点
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我想在这里介绍一些宠物对战的细节。尤其是小宠物属性问题。小宠物属性有技能属性和防御属性两部分。
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WOW的玩家们你们还记得吗第一次进入游戏的心情吗是否还记得曾经那段华丽的视频许多人都是因为看到了它从此便为WOW而沦陷了你们还记得吗第一次在游戏里做任务的心情吗是否因为完成了NPC的委托而而高兴?你们
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我和wow得故事
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起这个标题也是一时的兴起,觉得玩了这么多年的WOW,看到的事情和做过的事情,都越来越脱离这款游戏了。我是一个FS,从开服第一天就注册帐号开始我的WOW生涯,起先看这款游戏,除了场景十分的吸引我之外,其