“《柯南时代》令人叹为观止,它将成为最好的网游!”
“《战锤》不会成为第二个《柯南时代》,它会让WoW好看!”
“别以为这是《战锤》,伙计,《黑暗降临》绝对是龙头老大!”
没错,这种话我们已经不是第一次听见了。当Aion今年晚些时候在美国发售之后,估计很多玩家都至少会去尝试一下。即使是如日中天如WoW,也没有游戏能永远占据榜首。Veex声称他准备退出WoW去玩Aion,那么问题来了:他会回来吗?
在过去的四年半WoW生涯中,我们中有多少人从来没有AFK过?即使是我本人也曾在2006夏天的时候短暂地告别了游戏,当然那时候我还没开始写博客。那段时间,我尝试了不少据说评价很好的游戏,但最终没有一个比得上TBC的诱惑。
Aion的确相比柯南时代和战锤来说有一些优势。在中国和韩国,它已经拥有了350万稳定的客户群。暴雪、9城、网易的乱战仍在继续,CWLK最早也得到9月。中国的WoW玩家比全世界其他地方加起来还要多,他们对3.0.5版本终将厌倦。百无聊赖之际很多人转投了Aion,对暴雪来说失去中国这个市场会是一个致命的打击。前段时间举行的G7会议充分说明了,如今的世界有决定性影响的是某2个国家。如果Ncsoft能借Aion赢得中国市场,它将成为WoW前所未有的大敌。
我很喜欢这种技能设计:
专注闪避-5秒内100%几率躲闪一次攻击,瞬发,30秒CD
让WoW玩起来更像个格斗游戏,这不是很好吗?短CD,需要反应和预判而不是RNG的设计总是不会错的。如果改成上面那样,决斗视频看起来感觉就像《灵魂能力》一样。当然不得不说法系看起来可能就没那么拉风。我不知道有没有公司能把法系做得像Vurtne玩冰法,或是Drakedog玩毁灭术那么飘逸。经典旧世就已经包含了这些内容了(和Aion单薄的天赋树差不多)。而WLK以来,选择就更多了。看看Akrioss vs Psyhawk的决斗,你会发现WoW近战和法系之间的战斗多么有趣。
经过了四年半的发展,WoW已经拥有了比其它游戏丰富得多的内容。Aion看起来很亚洲、很动漫化(我觉得挺好,但对某些老美来说可能很难接受),而且配置要求也高得多。WoW最大的优点之一是,我可以直接把整个WoW文件夹拷贝到一台老爷机上,仍然能顺利游戏。不用安装,完全便携!效果全开画面是相当不错的,而在低端机器上一样能跑。在西方Aion大概不会对WoW形成多大威胁,但是对暴雪来说,有竞争才有动力,这对我们消费者来说无疑是一件好事!
重新审视强度vs敏捷
我分别试验了强度向和敏捷向的宝石/附魔以及几种不同的毁伤天赋(勇气衰竭vs专注攻击vs强化肾击)。对全PvP装的盗贼来说,我真不觉得纯堆强度有多好。你需要加敏的PvE戒指/项链/披风来弥补损失的躲闪和护甲。18.5%的躲闪让我很没安全感。
对PvP装盗贼来说,虽然你的伤害比不过PvE贼,你也不能忽视了生存能力。毁伤英雄ZOM这个赛季就没怎么打副本,然而他的贼法牧仍然排到Cyclone第四,胜率86%。他选择的是全敏宝石/附魔,3点勇气衰竭,他的装备和天赋搭配可以说是PvP装盗贼的教科书(请无视邪恶复仇,马上就会换成S6武器了)。他只有3100强度,伤害上比他们组其他盗贼低了不少,但他一样混得挺好。我估计今后会有更多的人模仿他的宝石插法/附魔/天赋,包括很多极品PvE装的盗贼,他们中的大多数人现在还在拼命堆强度呢。而对不去副本的盗贼来说,这无疑就是最好的榜样!
欢迎回来,Stuck
再加上之前已经回归的Sunken,这样”北美四大名贼”中的三人又再次活跃起来。Rum,也就是Stuck(点这里看他当年的21/8/22视频)用盗贼/惩戒/牧师打到2700,位列战场组第一。他的PvP/PvE装备搭配合理,约有3500强度,34%爆,24%闪避和500韧,这是我见过的最平衡的搭配。
欢迎回来Stuck!如果Zod也能回归的话…