wow个服务器人数相关文章

  • 对PVP服务器的建议

    客观分析一下吧.本人所处服务器一区卡德罗斯,服务器部落玩家65%,35%联盟玩家.试想这种情况发生,假如有20%服务器的人空闲要去PK,去打荣誉,那么有20%*35%的联盟空闲的人,65%*20%的人是部落空闲的人

    http://wow.17173.com2005-06-02

  • 魔兽世界服务器大面积故障

    自从4月初九区正式开放以来,据说魔兽世界的在线人数在突飞猛涨,紧接着官方就公布了大陆WOW最高在线人数突破100万的消息。

    http://wow.17173.com2008-04-21

  • 服务器,公会,人。以灰谷记服务器发展差异

    谈起别的服务器,大多数人第一想到的总会是这个服务器的副本进度到哪了。副本进度是一个服务器综合实力最直接的表现,没有之一。

    http://wow.17173.com2008-10-30

  • 最大私服Nostalrius正式告停 或将公布服务器资料

    魔兽世界最大的私人服务器,Nostalrius(下称N服),于4月10日正式停止运营。暴雪娱乐上周以私服运营破坏了公司使用条款为由,正式起诉了N服的运营者,他们也无奈的宣布N服将被迫停服。

    http://wow.17173.com2016-04-14

  • 北美WOW玩家及原SB玩家将入主9C大陆服务器(公会篇)

    这一切将成为过去.原定于今年6月下旬回归祖国大陆WOW服务器的海外游子们,在会长风脉的带领下整装待发.但鉴于9C迟迟不开放新种族与70级,公会管理委员会一致决定,风脉及其旗下灭世狂舞精英团队暂不入主大陆服务器

    http://wow.17173.com2007-06-29

  • 你究竟为什么选择PVP服务器

    大家选服时,似乎PVP服是绝大多数人首选,看看PVE和PVP服务器的数量也能说明这个问题,那么,大家为什么要选择PVP服呢?你真的有仔细想过吗?PVP服有什么特点呢?

    http://wow.17173.com2007-04-24

  • WOW的平衡及未来期望

    限制玩家可以通过一个服务期某一方日平均在线人数超过日总在线人数60%后,限制新建立该阵营角色;系统修改则是强化服务器里日在线人数处理严重弱势的阵营NPC。

    http://wow.17173.com2005-07-13

  • 合并服务器

    跨服战场是即将在1.12版中加入的最新游戏内容,届时多组服务器中的玩家将可以在一起同场竞技——与来自其它服务器的同阵营玩家并肩作战,共同抵抗敌对阵营的玩家。

    http://wow.17173.com2006-07-31

  • 服务器即将关闭

    ??又是星期二了,又要停机了,又要空虚了一上午了——说不定还不只。还好要更新版本了,有所期待。??我们郁闷的从玛拉顿半途回来,离服务器关闭只有10分钟了。

    http://wow.17173.com2006-02-14

  • 我希望的跨服务器战场.

    我希望BLIZZARD不只推出跨服务器的战场.我还希望BLIZZARD能出新的2人,3人,4人战场.这个战场不要再高声望装备了,在里面杀人不要再获得荣誉了.让战场来得高贵些吧,不要让战场带有那么多诱惑人的东西了

    http://wow.17173.com2006-03-28