字号:

对PVP服务器的建议

时间:2005-06-02 00:00 作者:jie0dong 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩魔兽世界从公测开始,也有一段时间了.游戏给人的感觉,确实有暴雪的风格,很不错.对于总是抱怨掉线拉,卡拉之类的原因的,有相当一部分是由于自己的电脑配置不够.本人刚开始也是这样,后来加了一根内存,512M内存基本可以满足不是很大的需求了.这款游戏确实需要的电脑配置很高,这是不容质疑
玩魔兽世界从公测开始,也有一段时间了.游戏给人的感觉,确实有暴雪的风格,很不错.对于总是抱怨掉线拉,卡拉之类的原因的,有相当一部分是由于自己的电脑配置不够.本人刚开始也是这样,后来加了一根内存,512M内存基本可以满足不是很大的需求了.这款游戏确实需要的电脑配置很高,这是不容质疑的.

废话说完了,切入主题.联盟和部落是魔兽世界或者说魔兽文化的最基准的两大阵营.对敌对玩家不需要切换模式直接PVP,或者说把敌对玩家当怪物杀(玩笑),是游戏的一个特色,也很大增加了游戏的可玩性.

本人是联盟的,游戏时候,经常有自己一方的**喊:****部落的杀来了,赶紧过去救援啊!喊一会以后,换了一句,TMD联盟的都什么人,这么不团结.语气由呼喊变成气愤,最后变成失望.情形确实这样吗?客观分析一下吧.

本人所处服务器一区卡德罗斯,服务器部落玩家65%,35%联盟玩家.试想这种情况发生,假如有20%服务器的人空闲要去PK,去打荣誉,那么有20%*35%的联盟空闲的人,65%*20%的人是部落空闲的人,说白了,在一个地区PK的话,差不多有两个部落的一个联盟的.就团结程度来说,两边这种情况,联盟胜率很低.持续以往,反正每次都是输,都是被屠城,干脆以后不去了,联盟继续消极.变成了3VS1,4VS1,或者更加离谱.再换一个角度看,可能是基于OF,MF,HF的联盟玩家和部落玩家的比例,暴雪做了这么一个设置,部落的NPC等级普遍高于联盟的,NPC的分布密度普遍高于联盟,这点从几个中立地方可以看出.比如阿拉希高地,联盟NPC40多,部落的50多.灰谷联盟的阿斯特兰那NPC40级,部落NPC50多.此类例子不胜枚举.这点更加造成了令一个局面,即使很多联盟方面很多人定好了什么时候去攻击的话,也只能造成联盟的人虽然有多(因为提前定好了),但是鉴于NPC的等级,联盟玩家只能在部落营地外面死等,颠倒一下,假如部落玩家提前定好了的话,那么,不仅在能凑到的人数方面大大大于联盟的人以外,还有一点就是,可以直接屠城,并不需要在营地外面守候.

刚才一直提到的是,本人所在服务器,一区,卡德罗斯.但是,鉴于中国的服务器状况来说,大多数人可能是由于个性的原因,选择了部落,结果相反,都没了个性.公测以来的服务器两方阵营的比例来说,都是部落玩家一边倒.甚至有些服务器出现了90%部落玩家10%联盟玩家.

本人不是反对PVP,相反,本人非常支持PVP,低级被高级杀的,一个被几个杀的,少的被多的杀的,没关系,谁让你选了PVP服务器?这是自己选择的游戏方式,不能怪罪什么人.风水轮流转,说不定哪天我就一群人碰见你一个了呢?但是PVP服务器不能出现服务器人数一边倒的情况,这也是忌讳!试想,假如这样下去,一方阵营每次被屠杀,被次失守,令另一方固若金汤,任何人都会没有信心.风水轮流转?转不过来!有什么办法?人家人多.这样造成两种间接后果,一种,有些联盟玩家实在没有办法了,算了,玩部落的吧.一种是,玩联盟的实在没有信心了,但是又不想玩部落的,算了,不玩了.于是,在游戏人数失衡的情况下,干脆一方放弃.于是,PVP变成了普通服务器,为什么?没有敌对阵营了,只能把联盟的地方当副本去打,PK必须申请决斗.说白了,魔兽不叫魔兽了.去了两个种族,可玩性大大降低,持此以往,部落玩家也玩的没有意思,这和传奇之类的泡菜游戏又有什么分别?

前面大多理论,现在就我们自己服务器状况看一下.中立城市:出于一个游戏BUG,中立城市宠物攻击别人的话卫兵不判定为战斗状态.在服务器人数一边倒的情况下,本来两边相宜的BUG变成了一边的持续屠城.加基森和藏宝海湾已经变成了部落领地.联盟的在这些地方连狮鹫都下不了,确切点说,是刚下狮鹫的数据读取的卡的时间已经挂了.中立地点:阿拉希高地避难谷每次被杀的狮鹫暴动.最后NPC都找不到了.联盟领地,阿拉希高地被杀完了以后,自然的湿地的米奈希尔港屡次被屠.甚至夜色镇也屡次遭到部落大举进攻.部落的有过几次这种经历?中立地方基本没有发生过,至于防守比较松散的十字路口都很少有大型PK.为什么?联盟的人数过少,尚且防守各地还自顾不暇,哪有时间去十字路口PK?做一点不久之后的设想,现在还出于公测阶段,不久收费以后,中国玩家的冲级速度不需要我解释了,用不了多久,大部分到了60级,去哪里玩?暴风铁炉.55级的NPC怕什么?

这是服务器人数一边倒的绝对后果.造成的就是强的越强,弱的越弱.似乎和中国的贫富两级分化很相似,国家宏观调控力度不强的情况下,穷的越穷,富的越富.这些都是不难设想的.国家方面尚且可以宏观调控,9C方面不能做一些限制两方阵营人数大致比例的做法?并不是偏袒哪一方而说.就部落玩家来说,总是N对1的战斗也不符合PVP吧?绝对平衡是不可能的,但是限制两方人数最大比例到9:11也不可能?

本人是一区卡德罗斯服务器的无敌馄炖面(不是馄饨哦).这点问题已经很久了,但是一直没人提出.只是为游戏长久的可玩性发此贴.相信对于公平这个词,联盟和部落热衷于PVP的玩家都不会有什么意见吧?最后发句牢骚:东躲中国西藏的到贫瘠之地打了一天美味风蛇菜谱都打不到,郁闷ing.不知哪位好心的部落玩家可以拍卖几个菜谱美味风蛇到加基森的拍卖行?顺便说一句,总是有些拍到加基森的拍卖行的美味风蛇,20个2-10G的.随机用途来说,大部分是用来搞笑娱乐的而已.又不是菜谱有这个价值吗?















加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条