wow分配方式只能需求相关文章

  • 对于需求与贪婪分配方式浅见

    如果说此次改版对于职业的调整算是平衡手段,那么此次对于副本中掉落物品分配方式的“需求与贪婪”的ROLL设定算是一种合理手段了。

    http://wow.17173.com2005-09-28

  • 关于分配方式之我见

    WOW发展到现在,分配方式的争论一直都是个难点,分赃的公平性都是大家一直关注的问题。

    http://wow.17173.com2005-08-01

  • 新的分配方式构想

    2.如果一个以上的第一需求的玩家选择了需求则ROLL,获得玩家玩家扣除物品2倍NPC价平分给其他玩家,系统将该物品分配给他并自动为他装备或使用并进行进行“特殊绑定”。

    http://wow.17173.com2005-10-03

  • 自杀王:美服的新分配方式

    如果说GKP是CWOW在继DKP之后的新分配方式,那么Suicidekings则是AWOW在继DKP后的分配方式最近我少来论坛,少上WOW,可能有点土了……昨天我的小德被公会的秃头圣骑识破,被拉去ZG,

    http://wow.17173.com2007-09-29

  • 自杀王:美服的新分配方式

    ???如果说GKP是CWOW在继DKP之后的新分配方式,那么Suicidekings则是AWOW在继DKP后的分配方式最近我少来论坛,少上WOW,可能有点土了……昨天我的小德被公会的秃头圣骑识破,被拉去

    http://wow.17173.com2007-10-10

  • 贪婪,提高效率的分配方式

    在1.7版中,出现了新的分配方式:“贪婪”。现在对这种分配方式的评价很多,我自己的感觉,“贪婪”应该是一种提高效率的分配方式,是在原来的投点和放弃中间增加了一层,用以满足部分特殊需求。举例如下。

    http://wow.17173.com2005-09-29

  • 分配方式对于紫装的极大漏洞

    作者:鬼虎神兵现在分配方式对于紫装的极大漏洞以下分配只增对野队,朋友主队不算,不要告诉我你一次没有主过野队大家如果下副本肯定是开需求,需求有什么好处?

    http://wow.17173.com2005-07-21

  • 装备分配方式的建议

    没有经过调查,就没有发言权,部落8大职业,各种天赋都不同,所需求也不同,以ZUG分配为例子要么用DKP,要么就是一人1蓝1紫,每个人拿完1蓝1紫,要得等其他和自己拿物品相同的职业都拿了以后才能拿另一件,

    http://wow.17173.com2006-02-19

  • 浅析新分配方式GDKP

    顾名思义,这是一种以G为主体的分配方式,但是它跟现在的G团有很大的区别。

    http://wow.17173.com2006-09-28

  • 由“黑马门”想到的分配方式之改革

    2009年12月26日晚,在二区地狱咆哮服务器发生了“黑马门”引起了全服务器的关注,正好本人当时也在队伍当中,就把当时的情况先简单说一下:当时打KLZ,大家知道KLZ唯一大家需求的东西就是老一掉的马了,

    http://wow.17173.com2009-12-27