首先,系统为各职业具有明显优先权的装备和物品设置第一需求和第二需求。如:勇气套装,战士为第一需求,圣骑士为第二需求。类似,某职业对该装备或物品具有明显的优先权为第一需求,其它可以装备或使用它的职业为第二需求。
一旦掉落绿色及绿色以上装备或物品时。首先,如果是某职业具有明显优先权的物品时系统首先为第一需求及第二需求玩家提供出现2个按钮,一个是需求,一个是放弃。如果是任何职业不具有明显优先权的物品时,系统首先为所有可装备或使用它的玩家提供按钮。
如果是某职业具有明显优先权物品:
1.如果只有一个第一需求的玩家选择了需求(无论第二需求的玩家选了没),系统则将该物品分配给他并自动为他装备或使用,而该物品立即与该玩家一种“特殊的绑定”(该物品将无法被附魔师分解),该玩家扣除物品2倍NPC价平分给其他玩家(2倍NPC价应该大家都接受得了并可防止有了该装备的玩家点需求)。
2.如果一个以上的第一需求的玩家选择了需求则ROLL,获得玩家玩家扣除物品2倍NPC价平分给其他玩家,系统将该物品分配给他并自动为他装备或使用并进行进行“特殊绑定”。
3.如果没有一个第一需求的玩家选择了需求而有第二需求的玩家选择了需求,则对第二需求玩家进行和上面第一需求玩家一样的操作。
4.如果第一,二需求玩家都放弃时则对物品进行现在拍卖。每个玩家可以在前一个玩家出价后15秒内出价,15秒后没人出价则竞拍结束。系统为拍得玩家扣去竞拍金额平分给其他玩家。
6.最后如果没人出价竞拍则将物品的NPC价平分给所有玩家,物品消失。
如果是任何职业不具有明显优先权的物品的话,则操作类似,只不过相当于没有了第二需求的玩家。
如果没有可装备或使用该物品的玩家,则直接跳到拍卖那一步。
现在让我们举个例子来分析一下使用这种分配方式:
假如黑上中掉落了一本绿色的附魔书,首先按照规则,是没有学过这种附魔的附魔师可进行选择。这时附合条件的玩家无论他选择放弃还是需求都没有人有意见吧。如果只有一人选了需求,OK,系统把书给他并自动为他使用。好的,现在需求的人拿到了需求的东西,没人会有意见吧,好的,副本继续。
如果一人以上选了需求,那就看运气了,一样没什么问题吧。
如果没有人需求则所有人竞拍,这时会竞标的人一般是想拿去拍卖,分解,送朋友等,这时出价最高的人获得,以他可以接受的价钱拿到了想要的东西,其它人可以分到钱不是很好吗?
最后如果没人要,那些物品无论在谁手里最终还是卖NPC,直接转换成金币来平分,而已不占包包,不是个好办法嘛?
对于紫装,这种分配方式会让需求的人优先拿到,而只需付出紫装的2倍NPC价。有人会说了,这不是太便宜他了嘛,有时不是拿到紫装要分钱的嘛。对于这点我个人观点是在副本中掉落的紫装无论怎么样都应该让队伍需求它的人获得而不是有人分钱然后他拿出去卖。获得紫装的人只获得了装备上的提升,他并没有用它谋利,和拿到拾取绑定的蓝装没多大区别,拿到紫装的人只能说他运气好吧,所以分不分钱我想看他个人吧。
上面就是我的新分配方式构想,如果上面有什么不足或缺点的话欢迎指教。





