wow副本组队相关文章
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wow的特点
梦幻西游的组队比较苛刻点,组满不组满差别明显(她的组队领双占游戏比重不大,因而苛刻点没有关系)。wow的组队是开放而必不可少的。
http://wow.17173.com2005-03-16
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谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会
,因为:它面向的玩家群改变了WOW的核心设定有两个:副本团队,阵营战争先说说阵营战争,这是一个取得很多玩家支持的不错的办法,游戏的剧情决定了你的思考方式,敌对阵营你必须恨——因为那是游戏决定的,同样,自己的盟友你想恨也恨不起来
http://wow.17173.com2006-11-18
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蓝帖:欲改进随机组队系统 尝试告知灭团原因
副本组队系统与装备检测暴雪发言人:Zarhym“我们希望使副本组队系统能够更好地判断,玩家是否清楚他们当前在副本中的行为超出了目前的装备水平支持了。
http://wow.17173.com2011-01-06
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键盘斗士27期 WOW中的牧师们都去哪儿了
的众多玩家而言,不难发现一个问题,那就是如今WOW中奶妈已经成为了稀缺资源,然而WOW中的副本,无论是五人本还是团本,奶妈都是团队中不可缺少的职业,因此就导致了众多DPS已就位,跪求一奶的队伍迟迟无法发车
http://wow.17173.com2016-02-01
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韧性,WOW最大的败笔!(个人认为现在WOW进入末期)
WOW如果只是休闲的话,还不如玩别的游戏。越来越多的朋友对于RAID没有兴趣了,组队越来越难。以前的T3,打怪杀人非常爽;现在的T6除了摆设还是摆设(为了更好的FARM?!)
http://wow.17173.com2008-04-07
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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦
http://wow.17173.com2006-12-30
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我的第一次给了......WOW
第一次玩WOW:经过一整晚的思考,终于选择了人类圣骑士,圣骑士给人的感觉是神圣正义的!我的朋友选择了一个SS,一个DZ,重此LM就多了3个小白小小小朋友!!!我们就此踏上了艾泽拉斯旅程.??
http://wow.17173.com2006-06-21
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WOW再给点激情
网游玩了也七八年了,玩过的网游中WOW是最棒的一部作品之一,我是**第二天进入WOW部落的,哪时WOW很新鲜,漂亮真实的背景——个人认为一个网游背景是最重要的,只有环境好才能留的住玩家,像EVE哪样的虽说也是很棒的作品但是留不住玩家也是失败的
http://wow.17173.com2006-09-16
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WOW副本部分模拟***,本人原创
WOW副本部分模拟***,满分150分一.旧世界副本部分(每空1分,错字不得分,共40分)1.在旧世界副本”黑翼之巢”中,我们寻找的”龙语傻瓜教程”中的第____章在第____个BOSS和第____个BOSS
http://wow.17173.com2008-03-12
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低中级别的FB组队误区和经验
一区绿龙小法师春仔头疼现在的WOW普遍忽视现象:在目前60级遍布整个WOW大陆的时候,大家似乎都忽略了数目超过高级别N多的低中级玩家(这里排除小号)。
http://wow.17173.com2005-08-29
