wow副本难度都有哪些相关文章

  • 五人副本精英难度详解

    英雄难度的变态化。啊,请原谅我在上面用了“极限”这个词,事实上,没有尝试过五人副本的英雄难度你根本不能理解在魔兽世界里什么叫极限。当你第一次尝试英雄难度时会是什么感觉呢?天哪,这是Raid副本吧?

    http://wow.17173.com2006-12-22

  • 他是传奇wow版(147-152)

    我那时候正好在参加25人副本。“带带初生吧。”我联系格子。“我在下载18给我的新种子。”格子回道。又一个被即将18迫害的青年。“带带初生吧。”

    http://wow.17173.com2010-11-25

  • WOW在我心中

    正题WOW是已经完成而且还再进一步完善的由BLZ制作的一款很受欢迎的游戏,WOW要比BLZ以前所制作的以竞技倾向为主的游戏有相似``也有很多改善,可以说是精华的升级版,前无古人```以后就不知道了。。。

    http://wow.17173.com2008-04-11

  • wow的特点

    一个游戏的精彩程度,和她的原创元素以及周密程度都有很大关系。这2个元素对一个游戏来说又多少有一定的抵触。许多原创元素在游戏中遭遇到种种问题时,需要大量的前期测试以及后期的调整(补丁)。

    http://wow.17173.com2005-03-16

  • 我的WOW生活(内心独白)

    我的WOW生活(内心独白)(转)本人一区的牛头猎人60级致命装备一套,职业套装一套,MC装备不想去了,太无聊,下次副本要集合要30到60分钟,打个BOSS要几个小时,没兴趣了。

    http://wow.17173.com2005-08-24

  • 无人数限制团队——5.4副本弹性难度模式前瞻

    虽然普通和英雄模式对大部分玩家来说已经很熟悉了,但我们总觉得有一些空间值得我们去填补——基于这个原因,我们正在为下一个重大内容更新制作一个全新的团队副本模式:弹性难度模式。

    http://wow.17173.com2013-06-07

  • 解析WOW成功之路(三)——TBC的缺陷

    总体而言,TBC对整个游戏的修改在思路上是成功的,但却产生了不少新的问题,这些问题如果不解决,WOW或许就此走上终点。那么在TBC中究竟哪些地方出了重大问题?

    http://wow.17173.com2009-03-06

  • 论TBC的5人副本中9大职业竞争上岗

    当他们被缩减人数时,大家的装备已经上去了,对副本的熟悉程度也不亚于自家客厅了,所以几乎没任何影响.但这次将面对全新副本,没有攻略,装备水平和副本难度相当,只能上5个人,那就要挑选好职业搭配了.在外域中的

    http://wow.17173.com2007-01-11

  • rpg,泡菜,外挂,打钱组织,wow...

    最后说说那些wow中的打钱组织和外挂,本人不鄙视任何职业,这个是每个人价值观的问题,有些人会认为打钱组织里的人是怎么怎么的……(本人不做评论),在泡菜游戏里,打钱组织和挂机外挂都有用武之地,毕竟极品装备人人想要

    http://wow.17173.com2005-05-07

  • WOW真的那么特别有内涵?

    而PK,说什么职业相克,那明显是吹的,始终有PK厉害的职业&PK超弱的职业(具体是哪些职业就不说了,免得又有人借题发挥了)。6。

    http://wow.17173.com2005-05-27