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暴雪公布了计划中的1.12版本的部分盗贼天赋变更,请注意,以下的内容有可能发生变化,并非最终版本的盗贼天赋变更。以下天赋被移除:强化致命毒药(刺杀系)、投掷武器专精、强化消失、强化扰乱(战斗系)、迅速
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大灾变中盗贼可学得的新技能转移目标(等级81习得):盗贼获得新的技能来协助他们切换目标。转移目标会将现有的连击点数转移到盗贼当前目标上,确保连击点数不会因为改变目标或目标死亡而浪费。此外,像切割之类的
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首先,要能够在PVP服务器立足,那就应该有思想准备:你所面对的最大的敌人不是NPC,而是敌对势力的玩家。因此不仅要有随时会被杀的觉悟,也要有见人就杀的狠劲,做不到以上2点的,请选择PVE服务器。另外,
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帖子比较长希望大家能看完,谢谢!1.7和1.8的差距下面用数据说明下1.7伏击出爆击在1100~1500血(拿战场蓝匕首)(皮甲)1.8伏击出爆击在950~1300血(拿战场紫色匕首)(皮甲)可以看出
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在HF玩了一段时间盗贼,很喜欢这个职业。盗贼拥有非常高的技能攻击力,曾经有玩家5星EVI打出了2400左右的伤害。但是同样的,为了平衡,盗贼的防御很低,只能穿LEATHER,防御比布衣高不了多少。HP
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我这里所说的只是副本的定位,不喜欢你可以去刷战场
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上次发表文章后,很多朋友评论的很对,给我很大的启发,但有些事是和对错无关的。有朋友说到,WOW开发就是走PVP路线开发的,这位朋友看到的和我们看到的一样,对立的主城,联盟和部落之间的攻击。国与国之间,
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为大家介绍一种集攻击力和生存能力为一体的天赋。
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————————近战圆桌理论——————————————————————————————关于WOW中近战攻击所触发种种状态,有如下先后顺序,这些数值的百分比最后相加为【1】,即[100%].这个表被成
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玩了4年WOW,一直没有静静的回忆曾经的日子,人际关系,工会活动,个人感情~太多繁杂的事情让我们透不过气来。现在好了,WOW暂时休假了,我们也能静静的品位过去。来说说吧,曾经的你,在艾泽拉斯大陆做过哪