wow躲闪格挡招架相关文章

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    http://wow.17173.com2008-10-01

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    攻击90级怪物(近战)玩家等级未命中几率躲闪几率招架几率偏斜几率格挡几率8010.510.513.51101881991210016.5827.57.510.59015836698013.5844.54.57.57012853366010.5861.51.54.55098700307.588000068900004.590000039100001.592

    http://wow.17173.com2014-06-11

  • 防骑MT之路

    ,招架,格挡,在加上怪对你的未命中率,这4项相加总和要达到102.4%以上,这是免疫碾压的数据,我喜欢把这4项称为4围.下面介绍一下为什么4围到102.4就免疫碾压,在这里就要先讲一下暴雪提供的圆桌定理

    http://wow.17173.com2008-01-09

  • 数据流分析 战士防御向属性究竟如何取舍

    物理防御属性(括号内为属性效果)包括耐力(1耐力=10生命值)、护甲(对于60级玩家,护甲减免=护甲值/(护甲值+5500))、躲闪(完全免受物理伤害)、招架(完全免受物理伤害,并加速普通攻击)、格挡(

    http://wow.17173.com2020-05-05

  • 完全战士坦克指南--带注释版

    [回避不包括格挡,回避指miss/躲闪/招架,后面文章中的堆回避也是说堆躲闪/招架/防御等级。]0.5仇恨系统和仇恨值0.5.1仇恨系统仇恨不应该被想的那么神秘或不能理解。

    http://wow.17173.com2008-04-10

  • 防御战士完美指南

    [回避不包括格挡,回避指miss/躲闪/招架,后面文章中的堆回避也是说堆躲闪/招架/防御等级。]0.5仇恨系统和仇恨值0.5.1仇恨系统仇恨不应该被想的那么神秘或不能理解。

    http://wow.17173.com2008-02-08

  • 战士防御属性直观换算以及宝石选择

    战士的绝对免伤有三围,分别为防御、躲闪招架,如果绝对免伤触发了,就不会受到伤害;有限免伤有一围,是格档,如果触发了,将受到减免基础格档值之后伤害。以上统称四围。

    http://wow.17173.com2009-08-16

  • 防战属性:满命中满精准 灵活选择精通/耐力

    先把结论放上来:满命中满精准精通≥耐力招架躲闪注意,这是常规属性的普适性排名,意思是不针对某个BOSS特性来调整装备,换句话说是准备用一套装备打所有BOSS的情况下的属性选择(少量装备可看BOSS更换,

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    下面对这3个指标找对应基础属性(注:基础属性是指直接在战斗中计算的属性,例如护甲、躲闪,装备属性是指装备上提供这些基础属性的属性,例如防御技能提供躲闪招架格挡、被未命中、防暴)1、经得打:——护甲,

    http://wow.17173.com2008-05-05

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    看图之前我们先来复习下圆桌理论:100%圆桌=[BOSS未命中率]+[躲闪率]+[招架率]+[偏斜率]+[格挡率]+[被碾压率]+[被暴击率]+[被普通攻击率][BOSS未命中率]=(玩家防等-365)

    http://wow.17173.com2021-11-09