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9.1橙装追赶机制 增加材料掉落五级橙装一周出
《暗影国度》按设计师的说法,是会在9.1版本的时候有更好的追赶机制,不用等待五周才能拿到一件满级的橙装。
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50+级别蓝色套装属性加成及掉落数据详解
言归正传,下面是各个职业的套装的属性,套装属性加成,掉落地点以及掉落率的数据。
http://wow.17173.com2006-05-23
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说的好有道理 WOW留不住人的根源
而WOW的问题,在于玩家是这样一个提升模式练级\5H\LFR的模式是线性的,大家都可以玩。
http://wow.17173.com2015-12-02
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WOW,真的有PVP吗?
纵观WOW3年后现在的PVP,突然发现:现在的WOW,还有PVP吗?巫妖王我也看了,JJC,战场,更新了几个地图。PVP方面,仍然没有任何哪怕微小的进步。
http://wow.17173.com2008-11-20
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加入WOW的开始到···
最早玩wow是公测第一天早晨。6点不到从床上爬起来。当时我对wow的认识也仅限于对war3的了解。玻璃渣的游戏还是很耐玩的。大一没装宽带那会儿,我们几个玩暗黑。war3更是一直玩到现在。
http://wow.17173.com2010-05-24
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8.0将取消随机掉落橙装系统 泰坦造物机制保留
这个随机掉落100多件橙装的系统不会出现在争霸艾泽拉斯中。
http://wow.17173.com2017-11-08
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WOW副本部分模拟***,本人原创
WOW副本部分模拟***,满分150分一.旧世界副本部分(每空1分,错字不得分,共40分)1.在旧世界副本”黑翼之巢”中,我们寻找的”龙语傻瓜教程”中的第____章在第____个BOSS和第____个BOSS
http://wow.17173.com2008-03-12
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驳WOW真那么有内涵?
然后照搬影的原话了:“我还要说的,其实WOW并不是什么突出的游戏,有剧情的任务,其实每个游戏都有的。”驳论据中。
http://wow.17173.com2005-05-28
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带新人,WOW的危机
这一刻开始,WOW步进了一个非常严重的危机。要带的人越来越多,最后无时无刻在城里都有人喊:“求大号带FB,40G一次”。
http://wow.17173.com2008-10-06
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暴雪可能彻底修改现有法伤机制
我们对于英雄副本的掉落设计做得很不好。下一个英雄副本,杀掉boss,然后得到和普通模式相同的掉落——玩家们不喜欢这种感觉。因此在巫妖王之怒我们为英雄模式设计了整套的单独掉落。
http://wow.17173.com2008-06-11
