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5.0盗贼相关改动 刺杀贼输出循环、指导
下面这篇魔兽世界5.04刺杀贼相关改动和输出手法可以帮你更好的理清头绪。盗贼5.0相关改动毒药毒药不再涂抹在武器,现在成为一个技能,展开后显示你可用的所有毒药。
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3.0后盗贼的输出近况与天赋
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毁伤刺杀贼入门级天赋及输出循环推荐
急速则是后期收益成长性最高的属性,尤其是在团队BUFF下,所以一个毁伤盗贼想要输出合格,我们要在精准和命中达标的基础上,尽量提升AP和急速,所有的宝石和附魔都应以尽量提高这几个属性为主。
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WLK3.2.2输出的王者天赋 毁伤盗贼
前言别被某些人误导,毁伤是非常强大的输出天赋,上手后就会爱上毁伤盗贼。
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5.0前夕:盗贼猩红风暴输出循环的木桩测试
由于猩红风暴也会触发动脉破裂,考虑到补割裂时机未必能够掐的准导致断割裂的情况,并且猩红风暴的DOT伤害还会带出毒药伤害以及暗影之瓶特效,我认为在输出循环中加入猩红风暴是完全可行的,并且会提升DPS。
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国服3.2.2 盗贼PVP主刺杀天赋
盗贼PVP主刺杀天赋,44/2/5。http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/view.php?id=13805因为以毒刃为终结技,所以不点刺骨。
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3.0后盗贼的输出近况与天赋种类以及三围的基本配比问题普及贴
]彻底改变了目前敏锐输出疲软的缺点,raid全程tg输出,盗贼的最大输出瓶颈——武器不再是困扰,solo此天赋也能显著改变敏锐缺星的局面。
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国服3.2.2 盗贼主刺杀系PvE输出天赋
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对于刺杀盗贼的天赋看法
玩WOW也有一段时间了,经历过许多,在天赋上下的功夫也比较多,前后多次洗天赋,在这里给大家分享点心得,错误与否大家多提点提点在暴雪推出的1.7和将来出的1.8,1.9天赋中对盗贼都没做多少更改,也使盗贼挺郁闷的
http://wow.17173.com2005-10-13
