盗贼的系别:
虽然盗贼天赋分为3中,但是再现在的阶段我们大多走的是两条路,而且是根据武器划分,剑与匕首贼。
现在有很大的误区,剑贼的优点是在攻击强~但是武器速度慢,相对战士护甲低,所以这样的 盗贼应该多为耐贼。。走轻快高闪避的路线,天赋着重在刺杀和战斗,或者说是主滑击和乱舞,在这个方面的破甲等辅助杀人技能非常重要,连击点数就是关键。剑贼杀人靠的是剃骨不是瞬间秒杀,所以剑贼杀人之前必须不背人杀,剑贼的主要对手就不在是布衣系了。而且在分点方式上剑贼依然有两条路,一个是珍惜连击点数的毒剑,一个是珍惜高攻击高速度的攻剑,(现在毒剑很少见到。。),在武器选择上,希望大家明白副手武器的作用。(匕首贼一样)。在对于副手武器的选择上,大家不应该针对她的高攻击,而是她的高速度,副手武器因为先天的不足(部分攻击力)我们只能更确切的理解“释放毒药”的场所。而且作为高速武器,它会带来持续的伤害,所以双手全剑不推见。当然我们经常会依靠熟练的操作弥补很多东西但是如何发挥盗贼的每一份潜力才是我们讨论的目的。(还有一个例子在我印象中NPC盗贼大多是剑贼。。基本都是一剑一匕首。。不会是为了好看吧!)
在控制方面剑贼希望的是对手失误的机会然后控制杀掉,所以对于剑贼控制只一次,那便是杀的开始(不算起首偷袭)。就比如说防止逃跑。。但要是开无敌用回程,那我们谁都每办法哦。
匕首贼:相信大家都很熟悉起首便杀,高伤害嘛~,其实在PK来说匕首贼更要重于控制。控制住再下杀着。不要想着满天的蹦来蹦去的,简单说盗贼的基本功转圈到人身后。如果你和别人PK中,你饶圈转身,相对新手还行,遇到高手,简单向后跳就解了,当然转身方法很多,象是大转身,和擦边背刺等。我们不是说象是擦边背刺的方法不好但是操作和时间的偶然太强,象是夏天同学说的不是王道。与其等待敌人出错不如让其出错制造机会。这里匕首贼就出现了两个主要的分支:控制贼和顺杀贼。
控制贼的优点在于机会大一些,抓住机会才是重点,并且相对的技能顺序相当重要(装备更不用说)比如说控制贼很容易进入6秒规则状态,这就给盗贼了很大的机会相信大家都知道吧~正因为如此很多剑贼走了控制路线但是相对的攻击优势有所消弱。
顺杀贼,重背刺类技能。但控制依然重要。比如常见的偷袭+背刺+曹击(这时候很有可能能量不够出不了背刺了除非你是控制系的)+肾击+背刺,算一下加上再肾击上的普通攻击的话3000+的出血量。在简单的几次擦边背次或饶身基本解决战斗,如果是加血的,嘿嘿~跑开6秒规则在来一次一样的怕的就是你不顽强!。
其实因为技能要求的限制我们所选的主方向多少会夹杂其他的技能,变化会相当多,所以一句话通过自己对职业的了解,创造自己的职业。(wow不是其他游戏一切还是以人为本的)。
PK走位的方法:
是盗贼就涉及到走位,什么是走位,让你能大输出伤害,还能保存生命!在这里剑贼的走位最为复杂,为什么怎么说那,虽然剑贼没有背刺,但是生存更加困难,所以躲过敌人的前正方为主要目的但是否为后方无所谓了~
匕首贼的方法简单大饶身小绕身,擦边背刺。。。其他没有学会的。擦边背刺是只背刺并不是必须正后方。。。这就给了我们一个机会,擦边回转,当对手受到背刺或看到逆转身是都会向后或使用面积技能。所以擦身背刺后立刻逆转身跳,(一定机会多过攻击)向前曹击。。后面是6秒还是绕就看自己了。
BOSS站的走位:
这里我只说匕首贼的剑贼没什么意思。贼怕OT所以走位相当重要。在BOSS站重因为TK的原因和FS的原因很有可能出现BOSS的移动现象或转身。许多盗贼这个时候喜欢不动在后面连续的伤害。但我个人觉得不好。我的方法是跳跃性的后面背刺,跑。上前洋击背刺。好处说有下,背刺伤害输出强。OT机会更强。跳跃会给我们更好的视角和控制机会,而且许多BOSS带近身伤害掌握好节奏会减少许多伤害。
先说到这里吧在WOW里偷偷的经验都在这里了~只是提供参考和讨论,上面所提到的路线往往只因位5`6个技能点的分配。
我是2区拉文凯斯的偷偷一下,祝我最喜欢的SUN STRIKER的同人们加油,谢谢你夏日星辰