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怀旧服:角色定制服务 改种族阵营或将成为可能
关于与是否加入角色定制的消息,本来以为这种询问会像之前那样石沉大海,结果GM却给出了答复,从答复的内容可以看出,暴雪一直有给怀旧服加入角色设定的打算,不过由于暴雪希望玩家们可以体验完所有经典旧世的内容,所以打算在版本末期在加入角色定制的功能
http://wow.17173.com2020-06-23
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写在版本末期,总结下要塞系统的点点
如果有人问魔兽100级版本最大的创新是什么?想必绝大多数玩家都会回答:要塞系统!古人云“秦时明月汉时关,万里长征人未还。
http://wow.17173.com2016-08-12
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版本末期的怀念:值得领略的CTM十大60级前任务
又到了版本末期,不是地精不用忙着囤积货物;不追求毕业,DS甚至都懒得打;每天上线站在城内,将MMORPG变成大型聊天室。是不是觉得很无聊?那么就来做旧世界的任务吧。
http://wow.17173.com2012-08-21
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版本末期武器坦将成主流 专精优缺点分析
魔兽世界怀旧服中的战士有三系专精,分别是防御,狂暴以及武器,防战和狂暴战在60级版本都扮演过MT的角色,而到了TBC版本狂暴坦跌落神坛,防战也成为了战士玩家们的主流选择。
http://wow.17173.com2021-10-27
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讨论:史上时间最长的团队本围攻奥格瑞玛
的确这个问题在当今熊猫人版本末期被无休止的争论。
http://wow.17173.com2014-05-12
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韧性,WOW最大的败笔!(个人认为现在WOW进入末期)
WOW如果只是休闲的话,还不如玩别的游戏。越来越多的朋友对于RAID没有兴趣了,组队越来越难。以前的T3,打怪杀人非常爽;现在的T6除了摆设还是摆设(为了更好的FARM?!)
http://wow.17173.com2008-04-07
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话题讨论:塔纳安丛林可玩性是否让玩家满意
版本末期了,闲来无事最近在论坛看到小伙伴们在讨论塔纳安丛林的可玩性问题,而且更有玩家对比熊猫人版本的永恒岛来阐述当今版本塔纳安丛林的可玩性是否真的高,所以今天特地来和大家探讨一番。
http://wow.17173.com2015-09-29
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玩家原创画作:威武的钢铁部落督军黑手
版本末期没啥事画了个我最喜欢的黑手
http://wow.17173.com2016-03-20
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八卦讨论:魔兽世界金币的逐渐贬值
究其原因:游戏中金币出产量更容易而WOW的金币回收措施单一早在45级时期原始金币的获取方法就只有刷怪,做任务和采集专业来赚取。
http://wow.17173.com2014-05-26
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魔兽世界再登央视 游戏金币保值成话题
近日,小编发现《魔兽世界》又一次被央视报道,并且与金币有关……别急,这次不是黑魔兽,是拿魔兽为例来说明游戏币升值及贬值的问题(擦,央视内肯定的大批编导是WOW玩家)。
http://wow.17173.com2013-07-01
