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国服天赋:盗贼PVE战斗输出和爆发的误区
本人是血色的一个休闲小盗贼,先说下我的天赋点击进入:国服3.3.5盗贼天赋模拟器一般主流的喜欢用20/51,我用的天赋是21/50,不出杀戮,点完刺杀的速效毒药和1点强化毒药他们说杀戮很好用我觉得把一点拿来强化
http://wow.17173.com2011-03-01
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5.0武器战:天赋趋势解析及点评 猥琐成就梦想
MOP版本应该是比较开放的一次革新了,将益智跟组合较好的融合在一起,真正做到了让天赋成为灵魂性的东西,选择变得很重要。
http://wow.17173.com2012-08-16
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3.0天赋范例:战士
战士天赋模拟器战士讨论区PvE防御5/0/56点击查看RAID天赋配点。强调生存能力和仇恨最大化。防护第四层的3点刺穿在RAID中并不缺这3点怒气(同理也不需要强化英勇打击),所以点到了别处。
http://wow.17173.com2009-01-05
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魔兽世界11.0地心之战DPS模拟器 使用方法详解
今天给大家介绍一款非常好用的魔兽世界秒伤模拟器——SimulationCraft地心之战DPS模拟器,不仅能计算DPS伤害,还能为大家找出装备搭配的最优解,让大家在大秘境和团本中游刃有余。
http://wow.17173.com2024-10-18
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术士天赋感觉加法
我是一个亡灵术士,一直在用韩国DD的7/7/37,但总觉得平时练级时魔用的好快,连招宝宝的魔都省下来了,不得不向FS要点水再上路.前几天在天赋模拟器上乱加点,发现这种加法也不错喔:痛苦->22强化腐蚀术
http://wow.17173.com2005-10-01
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3.0天赋范例:术士
术士天赋模拟器术士讨论区PvE鬼火流毁灭7/3/51点击查看详细介绍PvE恶魔守卫输出0/46/15EVA燃尽点击查看0/46/15EVA暗弹点击查看简单的输出循环,高爆.两个天赋的不同在于boss的抗性和分配的职责
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1.8时我的小德天赋
看了暴雪官方发布的1.8小D天赋模拟器,分析了很久.觉得平衡和野性新改变的天赋都很诱人.当然你可以继续你的9/11/31,也可以尝试下重新修改过的野性和平衡.从练级的持久性上讲野性还是有优势的,所以依照新的天赋模拟器
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[图文教程]PVE工具推荐--MaxDPS.com--max your dps
特别的还有宝石选项,你可以选择是否总是符合孔的颜色,非常贴心.再接下去就是输入具体的个人状况了:依次是火伤,命中,暴击,急速(均为buff状态下),以及输出目标(默认是boss,也就是高你3级的模型)然后是相关天赋的情况
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3.0天赋范例:德鲁伊
德鲁伊天赋模拟器德鲁伊讨论区PvE平衡56/0/5点击查看输出方法为愤怒+星火,恢复系出了激怒增加法伤.PvE野性0/52/9点击查看最大化仇恨,最大化防御,放弃凶暴!
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1.11法师最加天赋加法?!
看到1.11天赋模拟器以后马上研究了一下希望我的加法能给大家一点参考和启发最好成为1.11的主流加法哈哈``````开玩笑啦各位高手别见怪.刚才无聊,就去了新浪看看魔兽有什么新的消息.谁知道我看到了1.11
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