魔兽最大的副本相关文章
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关于魔兽副本进度的本人的看法
魔兽副本的进度产生是由击杀BOSS而产生的,从MC时代就开始了,当时大家对进度号的理解意思不够多在暴雪论坛的官方回复中是这样回答的:副本进度一旦产生,与之匹配的掉落装备就已经确定了,是不会随着人员的减少或者时间改变而改变掉落的这个是暴雪官方回复的
http://wow.17173.com2009-12-21
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魔兽,已不再在魔兽
玩魔兽快一年半了,从开始公测就玩,可以说经历了魔兽的风风雨雨,一次次的改版,升级,可以说是魔兽的老玩家了,最初是怀着它的两个超大对立阵营而来的(本人喜欢大型PK哈),可现在魔兽成了什么了........
http://wow.17173.com2006-08-12
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我们的魔兽,我们的魔兽
从魔兽争霸到魔兽世界,我已记不清玩了多长时间了,这里只谈一下魔兽世界,我玩网游的历史是非常的长,从传奇开始,当时贪新鲜玩了传奇,逐渐的,10级之后就发现传奇的升级之路是异常的艰难和痛苦,传奇的生存环境是异常的恶务
http://wow.17173.com2008-04-25
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战场----魔兽的未来\魔兽精髓
战场----魔兽的未来\魔兽精髓暴雪一直致力于创造经典.暴雪不习惯没落,不习惯失败.不习惯随波潴流,不习惯寻常路.TBC后的WOW正向一条新的网络游戏方式改革创新.如果你细心观察就会发现TBC之后暴雪对于副本的改动可谓貌似无意
http://wow.17173.com2008-03-08
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魔兽玩家原创:细数魔兽世界最治愈的五个副本
第一次下这么大的团队副本着实让每一个魔兽玩家都有点心惊肉跳,巨硕无比雷霆万钧的熔岩守卫,张扬暴戾奔腾不息的石头人,面目狰狞獠牙交错的熔火恶犬,这一切都仿佛记忆犹新。
http://wow.17173.com2015-05-15
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魔兽副本和我
魔兽副本和我魔兽作为一个网络游戏和其他的游戏最大的不同点就是副本--学名地下城。当时还没有公测我们还在看攻略书的时候就觉得挺好的,不能有人抢。但是怎么能只让一个队进呢?这点一直没有想明白。
http://wow.17173.com2005-07-29
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中国魔兽VS国外魔兽
关于任务,需要玩家自己有选择性的去做,你不做也不会有太多的影响,当然出了个别得装备的任务,不要说需要打装备就是垃圾,想玩不要装备也不要练级的游戏就去耍CS和魔兽争霸,我想一个没有毅力的人玩什么游戏都没有结果
http://wow.17173.com2005-05-28
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男人*魔兽
一个虚幻、充满未知的世界。那里有打不完的怪兽,有练不完的级。你的名字开始变成“乌鸦”、“太子”、“带头大哥”、“刨冰”等等;你的身份在法师、术士、战士之间转换。
http://wow.17173.com2007-01-10
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魔兽6.0设计师:魔兽将持续20年 8.0选择很多
魔兽世界首席设计师TomChilton在接受Gameplanet采访的内容摘要:魔兽世界近年来最大的变化是为不同类型的玩家提供了不同的游戏内容。
http://wow.17173.com2014-08-27
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《魔兽世界》史上最大的Bug危机
(电脑报2007年第48期)《魔兽世界》的大型更新不止一两次了,可此次2.3版本的更新出现了数量惊人的Bug却是《魔兽世界》史上第一次。
http://wow.17173.com2007-12-05
