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从《魔兽世界》看游戏设计
2007年7月24日,美国加州暴雪娱乐公司宣布,大型在线角色扮演游戏《魔兽世界》的全球玩家人数突破900万,达到一个新的里程碑。对于暴雪来说,是好事也是坏事,它将面临巨大的更新压力;不断推出的新副本;
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魔兽设计师螃蟹5.3版本新内容全解析
《魔兽世界:潘达利亚之谜》5.3 版本“一触即发(暂译,原名:Escalation)”即将更新上线,Blizzard 首席系统设计师 Greg Street(以下称“鬼蟹”)与资深游戏设计师 Bria
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PVP设计师Brian Holinka宣布离开魔兽设计团队
高级PVP设计师,布莱恩·霍林卡(Brian Holinka)宣布,经过5年的魔兽世界开发工作之后,他将会离开魔兽世界设计团队,在暴雪的新项目工作。
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魔兽6.0设计师:魔兽将持续20年 8.0选择很多
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魔兽设计师:魔兽10周年 旧宣传片将翻拍
当地时间2月20日,暴雪娱乐在韩国首尔某酒店举行了媒体高峰记者会。资深游戏设计师 Brian Holinka 出席并接受了韩国媒体donga.com的采访。
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螃蟹:魔兽世界现任平衡设计师是我雇的
螃蟹最近又和玩家在推特上讨论了一些关于魔兽世界的事情,一起来看看吧。
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专访螃蟹“宋康明” 魔兽5.4内容设计大揭秘
ChinaJoy2013前夕,暴雪《魔兽世界》螃蟹接受了记者的专访。就玩家所关心的《魔兽世界》5.4版本的相关问题一一进行了解答。因为螃蟹作为魔兽世界的设计师和发言人,总是会在一些不能提前公布的媒体采
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暴雪设计师推特剧透:愤怒的小鸟或出魔兽版
昨天暴雪设计师Dave在推特上称自己和Rovio公司吃饭时,碰撞出一个“Angry Birds:Warcraft” (愤怒的小鸟:魔兽版)的点子。现在,我们还不清楚这是暴雪设计师的一句玩笑,还是一个真
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