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魔兽6.0德拉诺邪DK输出攻略:死亡的意志
强化灵魂收割者使DK的斩杀多了10%,在100时收割的输出毕竟已经很高了。强化黑暗变身省一个符文好评。
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杀敌一千 自补八百:魔兽血DK的神技灵界打击
鲜血天赋常使用灵界打击用于治疗,但不是因为灵界打击是坦克天赋输出的关键技能(比如治疗空蓝无法给你提供治疗时),或者是死骑用于获取死亡符文时候使用。灵界打击对血DK的治疗作用远高于制造伤害的作用。
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11.0大秘境天赋搭配 S级坦克血DK天赋和搭配思路
魔兽世界正式服11.0地心之战大秘境可以开放第二周了,经过了暴雪多轮的副本和职业调整后,最适合当前版本的玩法已经出炉,本期给大家详细介绍一下S级坦克血DK玩法的天赋点法和配装细节。
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大灾变怀旧服装备搭配攻略 血DK前夕BIS装备推荐
【17173独家原创报道,转载请注明出处】本文给大家带来魔兽世界魔兽世界怀旧服大灾变前夕血DK的BIS装备推荐,血DK在前夕阶段的BIS装备应该如何搭配,另附装备的附魔等推荐。
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魔兽世界5.04血DK T天赋选择 DKT属性选择
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暴雪蓝帖:魔兽世界野德天赋影响输出节奏
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。魔兽世界设计师Sigma:关于野德输出便秘的问题,目前我们重点关注的是锯齿创伤以及野蛮咆哮这两个天赋。
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魔兽6.0前夕:血DK单刷MOP团本测试心得
接下来就简单说说测试结果:魔古山宝库10H老一:H1是7分-7分30秒狂暴,在5.4中都是狂暴后硬扛着10几秒才能打掉,现在竟然4分钟就打掉了!
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螃蟹谈魔兽职业设计:史诗raid堆特定职业无不妥
长期来看,我们更满意难于精通的循环。MOP和WOD不算吧。感觉灾变里的填充技能(审判,十字军打击,驱邪)各有各的特点。理想状态,输出循环既需要难于精通,也需要带来足够满足感。
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7.0冰DK输出指南:循环简化 大妈也能轻松驾驭
1、主要技能及循环自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM)及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.0里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的天赋和特质就很重要了。
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蓝帖表态:魔兽8.0职业调整大体已完成
《魔兽世界》社区经理Kaivax:哈喽!在现在的测试和开发阶段,我不会说任何职业方面的东西都已经“确定”好了。如往常一样,我们的开发依然在不断地迭代,我们也一直在寻求改善的空间,以实现最终的设计目标。
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