
灵界打击

英文名:DeathStrike
所属职业:死亡骑士
效果:将黑暗之力集中于一次攻击中,对敌人造成物理伤害,并为你恢复生命值。
出生日期:2008年10月14日(美服时间)

历程
2008年10月14日(3.0.2版本):加入游戏,作为死亡骑士鲜血系天赋,随死亡骑士一起加入游戏;
2009年4月14日(3.1.0版本):灵界打击现在可以造成75%的武器伤害(原为60%),同时治疗效果降低20%。
2009年4月17日(在线修正):死亡骑士由灵界打击获得的治疗量降低,现在修正为5%最大生命值+每个疾病效果5%,但最多恢复15%生命值。
2009年4月21日(在线修正):灵界打击现在会根据目标身上的疾病数量,每个疾病治疗死亡骑士最大生命值的5%,最高15%。
2010年11月23日(4.0.3a版本):现在为你治疗相当于前5秒受到伤害的25%的生命值,从30%下调,最少治疗7%最大生命值,从10%下调。
2010年11月24日(在线修正):灵界打击现在治疗相当于前5秒受到伤害的20%的生命值。
2011年4月26日(4.1.0版本):灵界打击的自身治疗现在不再影响仇恨值。
2011年11月29日(4.3.0版本):现在,灵界打击治疗死亡骑士的效果不再受到未命中或躲闪、招架的影响,同时灵界打击也不再会因为未击中目标而退还所消耗的符文。
2012年8月28日(5.0.4版本):灵界打击的造成的武器伤害效果从150%增加至235%,不再被躲闪。
2012年11月27日(5.1.0版本):玩家(或玩家控制单位)造成的伤害不再计入提高灵界打击治疗量的公式。
2013年10月23日(在线修正):降低50%鲜血死亡骑士在竞技场中灵界打击的治疗效果。
2014年10月14日(6.0.2版本):灵界打击现在造成的治疗效果基于攻击强度而不是基于前5秒承受的伤害。这个效果受[坚毅]影响。
