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魔兽里的点点
一些游戏感受
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再谈术士盗贼谁“bug”?
关于ss和dz
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来说说魔兽各职业的相互克制
都说魔兽世界里职业有的菜有的强,可玩下来1个月,终于45,又经历战斗无数,我觉的其实职业间的平衡很微妙。这里我想说的平衡不是说每个职业都一样强,这样的平衡是片面的平衡。战士拿旋风的任务有个启示,一个水
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我们的魔兽,我们的魔兽
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术士仅末日守卫使用新模型:魔兽6.2新恶魔实装
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猛喷术士和盗贼</HighLight>,谁更BUG?>
看了术士和盗贼,谁更BUG?这篇文章,我不得不说,作者,你来搞笑的啊?搞笑也要有点水平啊,首先,先看原文:术士曰:盗贼的闷棍是BUG可术士的恐惧呢,哪个更BUG?无视战斗状态,无CD,打了不一定醒,相
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鬼蟹谈魔兽:认为设计最好的职业是盗贼
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魔兽,我的小快乐
一个人的文章,一个人的成长。
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看骑士,看魔兽
法师是远程输出,盗贼是近战输出;猎人是远程物理,战士是近战物理;牧师是治疗,术士是诅咒;小德和萨满都是全能。只有骑士是孤独的。(死骑后面再说)
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魔兽几大怪现象
公测开始玩魔兽,到现在也60级了,选了个圣骑士,抽空也看了看17173上的文章,感触真是不少,也发现魔兽中有几个很奇怪的现象。1、怪现象一:部落普遍强大、联盟普遍弱小。这与人数对比无关。就算某个服务器
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