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来说说魔兽各职业的相互克制

时间:2005-05-23 00:00 作者:keke 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
都说魔兽世界里职业有的菜有的强,可玩下来1个月,终于45,又经历战斗无数,我觉的其实职业间的平衡很微妙。这里我想说的平衡不是说每个职业都一样强,这样的平衡是片面的平衡。战士拿旋风的任务有个启示,一个水符咒放逐个火,一个火放逐个雷,一个雷放逐个水,(大概是这样)。其实暴雪在这上面做
都说魔兽世界里职业有的菜有的强,可玩下来1个月,终于45,又经历战斗无数,我觉的其实职业间的平衡很微妙。

这里我想说的平衡不是说每个职业都一样强,这样的平衡是片面的平衡。战士拿旋风的任务有个启示,一个水符咒放逐个火,一个火放逐个雷,一个雷放逐个水,(大概是这样)。其实暴雪在这上面做的很努力,从以前的暗黑到魔兽争霸,再到今天的魔兽世界。你要怀疑他的游戏设置方面的缺陷估计全球都很少有你玩的游戏了。

废话不说了我们来说说PK首先可以说法师一直都是PK的强者,几乎任何游戏,一个好的法师总是PK的超级杀手,但在团P时法师最怕的是哪个职业?法师心里有是清楚的,盗贼。这个职业往往在团P时充当法师杀手的角色,一个操作优秀的盗贼可以让法师从开始就晕到死亡,超强的物理攻击输出,面对法师的布甲---

战士面对一个操作至少和自己差不多的法师时是几乎没有办法取胜的(悲观点我就是战士)不过团P时战士有几个技能法师还是有担心的那就是冲锋,毕竟晕你一秒其他火力也差不多到了,瞬移吧,人家狂暴再来个冲刺,又晕几秒,如果我的队友还没解决你我也没什么说的了,算你小子走运。

虽然战士P不过法师,但对于盗贼还是有优势的,不说100%至少赢的面大一点,开反击风暴,用压制,这2招我觉得就是暴雪专门为了战士和盗贼PK设立的,和其他职业要是近战我们不用也可以KO,远战,我们用了也白用。。呵呵。

牧师可能练的人少,不过其实后期PK也是小强。我们朋友的牧师号和所有职业PK 除了法师很少(几乎没有)赢其他都是看操作看运气的。不过看到牧师在后期游戏组团时的作用,我觉得牧师其实该算个还很受欢迎的角色,但是大家把他冷落了。

术士可以说是一些近战职业的克星,一个恐惧完了你就等这醒过来吧,在这期间你已经全身的诅咒了,估计血 能剩一半就还可以了,遇到周围有厉害的怪你跑的引一串估计你就回家了。不过战士,特别是亡灵可以说是术士杀手恐惧免疫的几十秒如果还搞不死对方,OK,不要再打了,从高点的地方跳死算了。

其他职业我觉得也是这样的,暴雪不是让所有的职业A=B=C而是让A>B,B>C,C>A,这样的平衡带来的游戏多样性才丰富。
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