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暗黑3团队可能离开魔兽 8.0将有新特色?
暴雪嘉年华越来越近,传出的相关消息也越来越多,据说8.0暴雪将会启动全新的开发和运营团队,不知道是真是假,都会在暴雪嘉年华上得到印证。
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怀旧服:本次服务器回档揭开BOSS掉落机制
魔兽世界怀旧服服务器的崩溃让玩家们感到万分无奈,并且在服务器恢复运行之后还出现了短暂的回档,导致一部分玩家的利益受到了损失。然而古话说“塞翁失马,焉知非福”,在服务器回档的同时却非常意外地向玩家们解释
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魔兽世界6.0装备品质新机制:同名装备多种品质
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魔兽访谈:随机团重定位 专注于展现故事
决战奥格瑞玛和雷电王座是很长的线性设计副本——这种设计将不会再出现了。今后的团队副本将会更加开放,有多个分区。如果你愿意的话,在史诗难度之余你可以去英雄难度,只杀某个特定的首领。
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开发团队:暴雪没有让《魔兽世界》免费的计划
国外网站[ReadyCheck]日前对《魔兽世界》首席战斗设计师Ion Hazzikostas和PvP设计师Brian Holinka进行了一次有关德拉诺之王的开发者访谈,要点如下
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话题讨论:为什么说现在是回归魔兽的最佳时机
魔兽世界5.4补丁的宣传动画让我热血沸腾,再次擦亮了自己的战斧。我曾在大灾变的时候因为工作原因不得不AFK,在熊猫人上线之时,我回来玩了一小会儿,但似乎没能找到感觉。而现在,加尔鲁什,围攻奥格瑞玛,使
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魔兽WLK:国服上线新功能 助力玩家圆梦258裁决
相信很多魔兽世界玩家都听说过防毕业机制,并且经常打副本的玩家也有一个共同的感受——同账号下的不同角色遇到的装备总是反着的。一、什么是防毕业机制?所谓的防毕业机制就是让玩家们无法快速获得毕业装备,这个说
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螃蟹推特:魔兽随机团也许会造成更大的问题
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副本设计新脑洞:点名移动拥有奖励机制
团队副本的是魔兽世界必须要体验的一个内容,可是近几个版本,团队副本的吸引力已经大幅下降,一方面副本难度分级不合理,技能数值平衡性一塌糊涂,越来越少的游戏时间和游戏氛围也不再支持硬核玩家的攻略活动。那么
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