魔兽世界设计过程相关文章
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魔兽世界美术日志——关卡设计 第一期
大家好,我是ChrisRobinson,魔兽世界的高级美术总监。欢迎大家阅读关于环境和地区设计的美术日志特辑。
http://wow.17173.com2014-10-28
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从《魔兽世界》看游戏设计
在国内,许多游戏设计人,或多或少的在学习魔兽世界,引入魔兽世界的一些游戏系统和设置。
http://wow.17173.com2007-09-19
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让魔兽世界成为经典的设计(三)天气系统
天气系统:魔兽世界中加入了天气系统,这使得魔兽世界不在是一个只有白天与黑夜的地方。下雨、下雪、沙尘。
http://wow.17173.com2014-05-12
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暴雪设计师谈《魔兽世界》能否搬上主机平台
而媒体与玩家关注的焦点也纷纷转向,对暴雪旗下的另一款全球最为成功的网络游戏——《魔兽世界》是否会移植到主机平台充满了兴趣。
http://wow.17173.com2013-12-29
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暴雪总监:魔兽世界的任务设计得很失败
来源:巴哈姆特作者:JefferyKaplanJefferyKaplan分享《魔兽世界》开发经验至于身为当初《魔兽世界》核心开发人物的JefferyKaplan,他目前正开发Blizzard新款次世代在线游戏
http://wow.17173.com2009-05-12
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从魔兽世界看角色扮演游戏职业技能设计
让我们拿《魔兽世界》当作典型的例子来分析职业能力。首先是《魔兽世界》游戏本身的定位。1:《魔兽世界》是一款基于《魔兽争霸》世界观制作的大型多人在线角色扮演游戏。
http://wow.17173.com2007-04-12
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《魔兽世界》玩家周边设计大赛投票即将开始
持续一个多月的玩家设计大赛,终于迎来了作品展示阶段,玩家的热情带来了数百件的参赛作品,,让我们一睹为快最终入围并通过暴雪审核的作品!
http://wow.17173.com2013-08-10
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螃蟹:魔兽世界现任平衡设计师是我雇的
GregStreet鬼蟹是上一任的魔兽世界首席设计师,主要负责职业平衡调整和回答玩家对魔兽的相关疑问。虽然他已经跳槽,但依然很多玩家喜欢询问他一些魔兽的相关问题。偶尔他也会对魔兽吐个槽什么的。
http://wow.17173.com2014-08-26
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魔兽世界17173专区
《魔兽世界》精品周边宣布发售广大中国玩家终于能将各自所喜爱的《魔兽世界》精美周边装点在身边,使其成为最美丽的点缀、最闪动的亮点。
http://wow.17173.com2005-12-05
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魔兽世界主题挂坠
《魔兽世界》兽人种族族徽章挂坠“兽人”种族徽章,造型粗野有看起来笨重的兽人种族,其徽章中盾牌和双手武器以及粗犷的链条相组合,充分体现了兽人这一种族雄壮、厮杀的壮观场面。
http://wow.17173.com2008-04-16
